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[新闻] NPD 10月硬件销量

又到了每月见证我正确的时间


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  • xeno2 激骚 +1 人身攻击 2018-11-21 11:29

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原帖由 @卖哥  于 2018-11-21 00:03 发表
又到了每月见证我正确的时间
麦哥觉得ns财年2000万还有戏吗?



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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-21 00:07 发表
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麦哥觉得ns财年2000万还有戏吗?
不清楚,明年1~3月还是完全未知,但我认为2018年年底3000万,也就是我约定买ns的赌约达成的概率很大。


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原帖由 @卖哥  于 2018-11-21 00:09 发表
不清楚,明年1~3月还是完全未知,但我认为2018年年底3000万,也就是我约定买ns的赌约达成的概率很大。
那么问题来了,你在另一个贴回复我“鞭打ns的是现实,是达不成我当初预测的话所要面对的现实,不是我。”

你看如果财年2000万能做到,完全符合任天堂战略预期,所谓的鞭打ns的现实又是什么呢?

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-11-21 00:13 通过手机版编辑

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-21 00:12 发表
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那么问题来了,你在另一个贴回复我“鞭打ns的是现实,是达不成我当初预测的话所要面对的现实,不是我。”

你看如果财年2000万能做到,完全符合任天堂战略预期,所谓的鞭打ns的现 ...
在不缺货情况下ns销量反而全面萎缩就是我根据任天堂游戏产能的分析得出的结果,这个趋势是肯定达不成年度2000万的。
但是即使如此,2018年前3个季度1520万达成总销量3000万问题还是不大。
而且1~3月的游戏阵容完全没消息,同时那时也狂吹上市也2年,400人的产能当时被解放,如果任天堂按照我的建议已经可以推出一些中型作品了,所以也有意外的可能性,要客观对待。

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其实这样的局面曾经出现过,现在挺像PS2那会儿的,一台主机一旦确立了本世代的绝对王者地位,之后就开始狂卖。而上世代因为X360和PS3不相上下,反倒两边都很平均,这也理解为传统主机的市场就这么大,一个卖的少了另一个就卖的多,上世代2台主机花了8年左右才各卖到了8000万,现在PS4五年左右就达到了,而相对的X1就少了。

现在PS4收割的应该是那些非核心玩家了,核心玩家早买了,这种现象在GTA5上也出现过,GTA5卖这么多肯定不是因为这游戏的核心粉丝有这么多,而是当一个东西口碑和市场地位达到极高水平时会引发的羊群效应,会吸引到核心用户圈以外的人购买。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-11-21 00:35 编辑 ]

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原帖由 卖哥 于 2018-11-21 00:19 发表

在不缺货情况下ns销量反而全面萎缩就是我根据任天堂游戏产能的分析得出的结果,这个趋势是肯定达不成年度2000万的。
但是即使如此,2018年前3个季度1520万达成总销量3000万问题还是不大。
而且1~3月的游戏阵容完 ...
简单的说,由于游戏产能的关系,2018年ns销量衰退是必然的,自然不可能出现销量对ps4占优的局面。
但同时由于狂吹对任天堂的打击随着时间开始减弱,恢复游戏供应的可能性还是存在的,明年的1~3月就是见证这个可能性的时间,这仍旧在2018财年内,所以我不认为财年2000万已经彻底凉凉了。

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原帖由 @卖哥  于 2018-11-21 00:36 发表
简单的说,由于游戏产能的关系,2018年ns销量衰退是必然的,自然不可能出现销量对ps4占优的局面。
但同时由于狂吹对任天堂的打击随着时间开始减弱,恢复游戏供应的可能性还是存在的,明年的1~3月就是见证这个可能性的时间,这仍旧在2018财年内,所以我不认为财年2000万已经彻底凉凉了。
那就看看17年前三个季度和18年前三个季度的销量,能不能证明麦哥的ns衰退论吧,希望到时候麦哥也能继续“至少预测方面出了错,我会主动发帖反复提反复鞭策自己,而不是当作不存在。”

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-21 00:43 发表
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那就看看17年前三个季度和18年前三个季度的销量,能不能证明麦哥的ns衰退论吧,希望到时候麦哥也能继续“至少预测方面出了错,我会主动发帖反复提反复鞭策自己,而不是当作不存在。 ...
可以呀,我很乐意的
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-11-21 11:20

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原帖由 @yuong32  于 2018-11-21 00:30 发表
其实这样的局面曾经出现过,现在挺像PS2那会儿的,一台主机一旦确立了本世代的绝对王者地位,之后就开始狂卖。而上世代因为X360和PS3不相上下,反倒两边都很平均,这也理解为传统主机的市场就这么大,一个卖的少了另一个就卖的多,上世代2台主机花了8年左右才各卖到了8000万,现在PS4五年左右就达到了,而相对的X1就少了。

现在PS4收割的应该是那些非核心玩家了,核心玩家早买了,这种现象在GTA5上也出现过,GTA5卖这么多肯定不是因为这游戏的核心粉丝有这么多,而是当一个东西口碑和市场地位达到极高水平时会引发的羊群效应,会吸引到核心用户圈以外的人购买。
gta引发的是标杆效应,即真正必玩的游戏,并不是既有主机人群购买,而是新购入主机的玩家中有很多人会买gta

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-21 00:43 发表
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那就看看17年前三个季度和18年前三个季度的销量,能不能证明麦哥的ns衰退论吧,希望到时候麦哥也能继续“至少预测方面出了错,我会主动发帖反复提反复鞭策自己,而不是当作不存在。 ...
顺便一提,明年如果任天堂游戏产能开始恢复,我会主要以目前版本的ns是任天堂的负资产作为话题。

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原帖由 @卖哥  于 2018-11-21 00:46 发表
顺便一提,明年如果任天堂游戏产能开始恢复,我会主要以目前版本的ns是任天堂的负资产作为话题。
大概率明年ns有新机型了,就是不知道机能有没有半代升级。

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看来ns今年是没法领跑npd了

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每月一次的欢乐时光,快到年终总结了,看准帝一定能把任天堂吹成第一的

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原帖由 @弟弟等等  于 2018-11-20 23:24 发表
还以为x1失败了 ,看销售数字 也没落后多少
这只是北美,老家的数据都这么难看,1.5倍差距。全球怕不是3倍差距了,总装机量这世代怕难过5kw

本帖最后由 bazinga 于 2018-11-21 11:23 通过手机版编辑

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