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原帖由 Epilogue 于 2018-11-20 13:51 发表 还就是做不出来,他7nm专业卡前天刚公布,还没上市呢,传片我建议你最起码做点功课再来吹b比较合适,否则只会漏洞百出。
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原帖由 Epilogue 于 2018-11-20 14:10 发表 智商捉急,真有能力做早做了,7nm专业卡刚公布,都没上市,游戏卡遥遥无期,你觉得有能力么?
元始天尊
原帖由 汐瑜 于 2018-11-20 14:20 发表 你想说游戏卡比专业卡更难做??? 还是有全局光照解决方案的半导体公司做不出带相应功能的显卡??? 还是你有舅舅在AMD告诉了你内幕???
原帖由 samusialan 于 2018-11-20 13:07 发表 增加局部光追支持不增加工作量吗? 和现在光追相仿的情况只有dx8那次,而当时硅晶体管技术远远不到瓶颈期,和现在情况并不一样 而且第一代dx8显卡玩dx8游戏是完全没问题的,以我当时8500le为例 虚幻2,dx7底子 ...
原帖由 @Epilogue 于 2018-11-20 14:26 发表 你舅舅都知道显卡业界常识都是先出专业卡,再出游戏卡。你舅舅都知道哪怕开发专业领域也要出新的专业卡来跑光追,老卡根本没效率。你舅舅都知道amd现在市面上的游戏卡连老黄新卡里最搓的2070打不过。就你个文盲啥都不懂啥都不知道,还整天BBB。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-11-20 14:28 发表 http://www.expreview.com/60071.html http://www.expreview.com/65159.html http://www.expreview.com/64005.html 农企现在就有具备光追能力的卡,但那是基于GDC上微软公布的DXR,而且没有专用模块 换句话说,上面那句等于废话,是个DX12显卡都行,只是没有专用模块效率就很低 而且GDC那个阶段老黄的2080已经流片完了,只等调整量产,农企对于专用模块的研究则是刚起步 农企现在的回应是2080Ti玩光追都很费劲,现在让游戏支持光线追踪意义不大,目前的重点是提升专业卡离线渲染CG的速度,而不是即时渲染游戏
原帖由 @Epilogue 于 2018-11-20 14:36 发表 不靠产品迭代,靠你脑补么?论坛里觉得amd有能力怕是只有你一个
原帖由 @Epilogue 于 2018-11-20 14:41 发表 神了,那你继续吧,都已经就地打滚撒泼承认脑补了,那连杠的必要都没了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-20 14:28 发表 http://www.expreview.com/60071.html http://www.expreview.com/65159.html http://www.expreview.com/64005.html 农企现在就有具备光追能力的卡,但那是基于GDC上微软公布的DXR,而且没有专用模块 换句话说 ...
魔王撒旦
原帖由 u571 于 2018-11-20 14:44 发表 说句实话,GPU软件模拟光追,这个PS3都能干,农企模拟计算光追还没10系效率高这样也叫有能力的话,那我看高通也是有能力开发光追GPU的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-11-20 14:51 发表 没有专用模块运行DXR速度如何老黄自己在GDC也演示过了,没什么效率可言 农企到现在还没有能击败1080Ti的显卡,当然是没10系效率高了 至于不追求速度慢慢渲染的话,奔腾1也能光追……
魔头
天外飞仙