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微软为什么要做游戏机?

PS2当年野心极大,想打造游戏、电影、上网三位一体的娱乐终端,其实就是想挑战PC的王者地位,微软聪明的推出了XBOX,把战火限制在游戏机领域,这是一盘大棋


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因为美国本土

需要一款

属于自己民族的游戏机



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不是做手柄送主机吗???

手柄能玩pc和主机啊


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posted by wap, platform: Android
记得有个代号叫中途岛,主机市场前景不错,比电脑游戏的大一点,里面都是几个日本主机唱主角

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posted by wap, platform: VIVO
微软搞硬件有成功过?

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posted by wap, platform: iPhone
就是为了占领客厅啊,直到现在主机也是这个思路吧。
但是客厅现在谁也没占住,因为电视预装Netflix了。

而且微软和索尼竞争是好事儿吧,对咱来说。

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一家独大没什么好,有竞争才有精彩。

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微软进入后,欧美公司已经技术击倒日本厂商成为市场的核心。
事实上硬件商日本只剩下地狱了,骚泥已经算欧美系了。

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我感觉起因是微软想弄个机顶盒,游戏机是个特洛伊木马。  中期确实尝到点甜头,现在是为了微软的品牌形象,毕竟微软现在已经没有让人感到cool的消费类产品了,xbox品牌是最后一个了。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @anthony1234  于 2018-11-20 00:44 发表
他成功了
现在的机顶盒都是安卓的

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posted by wap, platform: Samsung
为了爱和正义。

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手柄是真的成功,现在一提手柄俩字,pc玩家估计脑子里第一反应都是xbox手柄

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posted by edfc, platform: iPhone X
解密过啊,当年xbox之父和团队带着一年的策划,在会议上被鲍尔默和比尔骂了两三个小时,比尔还consider it as personal insult。还是情人节下午。有个人站起来说索尼怎么办,索尼在娱乐领域和客厅领域的战略。然后5分钟以后比尔盖茨和鲍尔默决定进军游戏机

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posted by wap, platform: Samsung
xb1代可以说是最大手笔的主机了,不惜血本用上了pc顶级显卡,可惜最后就是没成功

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @darkgame  于 2018-11-19 23:25 发表
占领客厅啊, 不过没想到最后客厅被手机占领了
只是中国大部分年轻人买不起客厅只能住出租屋而已。

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