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微软为什么要做游戏机?

posted by wap, platform: iPhone
日本市场何止悲壮,简直惨的不要不要的。
不过也无所谓,本身规模也不大。


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posted by wap, platform: 小米5
微软能看到欧美游戏市场大吧。从pc游戏就能看出来。早年美国游戏机也卖的很火的,世嘉md当年也火过的。
再说家里终究缺个陪伴电视的东西,pc永远在升级路上。所以游戏机还是有必要做。



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posted by wap, platform: iPhone
巨硬是为了推广dx啊。当年学编程的多少都摸过吧。
xbox这个名字完全可以解释成dx的box吧。


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引用:
原帖由 萝卜 于 2018-11-19 23:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
微软当时想做的是机顶盒...
他成功了

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posted by wap, platform: Android
当年微软维纳斯计划吧 ,看中的是占领客厅。
当年sony不但要出芯片,还要出系统,打算抢占微软的领地了。
微软于是进入游戏市场了。

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给DC做了部分系统,后来想给屁吐做,你索酒多不愿意,后来大门说咱们自己搞机器













当年泥国杂志说的。。。。。。

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游戏行业收入超过了电影票房+音乐之和,全球最大的娱乐产业,为什么要做游戏??

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posted by wap, platform: LG
微软:谁还记得叔的机甲争霸系列啊。。。

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从现在结果来看,作为一个长期盈利的部门,起码维持下去没什么问题,更何况壮大了欧美派系的影响力,也算大功一件了

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posted by wap, platform: Android
为了游戏王国的伟大复兴

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没别的
就是为了阻击索尼

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在北美,一家日本公司的名字都成了电视游戏的代名词,你说这正常吗?你说微软为什么想做?在另一个平行宇宙,如果HUAWEI成了手机的代名词,你觉得苹果这样的本土企业能服气?

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微软打算占领客厅,通过游戏机这个手段。。结果竞争了半天,在360时代一度领先,结果被苹果占领了客厅。。
所以,现在对游戏机投入弱了这么多。。。

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维纳斯计划了解一下?

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引用度娘百科上的资料
“微软大举进军TV游戏领域有着许多偶然和必然的原因。  随着个人PC电脑市场逐渐趋向饱和,凭借WINDOWS操作系统和OFFICE系列办公软件积累 了惊人财富的比尔.盖茨开始考虑发掘新的利润增长点,投资TV游戏产业完全和他多年来构想的机顶盒战略相吻合, [4]  微软希望借此将自家产品由工作必需品进一步 升华为生活的必需品。

微软原本并没有打算独自推出主机,曾经试图支持世嘉进入TV游戏产业,  但SEGASTAURN和DREAMCAST两代主机均惨遭折 戟沉沙的命运, 微软又转而期望索尼开发中的次世代PS搭载WIN操作系统,但是有着同样抱负的久多良木健无意为人作嫁衣,反而决定采用一直以来被微软目为 心腹大患的LINUX系统。 索尼一系列针锋相对地举动彻底激怒比尔.盖茨, 他决心自行开发游戏主机参入竞争,为此曾经召集社内高层反复进行商讨。”

XBOX和DC直接的关系= =
接着引用“XBOX手柄源于DC?别……我们一眼就能看出,“公爵”和DC(Dreamcast)手柄存在太多的相似之处。再加上微软和世嘉曾经有过一段蜜月期,关于Xbox的“秘闻”常有流出。我们时常能够听到的说法,便是“世嘉指导了XBOX的开发,世嘉美国分部核心日后留在了Xbox项目部门,使其成为了DC精神的继承者……”,或者是“香山哲这样说道:‘XBOX就是面向世嘉粉丝的硬件…… 然而事实往往就是最简单的一个:Xbox创造团队的绝大部分成员都是MD、土星和DC玩家,他们对半路出家的“家电厂商”索尼出品的游戏机不感兴趣。”

[ 本帖最后由 xanadu 于 2018-11-20 15:47 编辑 ]

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