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原帖由 @杜斯坦 于 2018-11-12 12:05 发表 主机初期就赚钱的,只有任地狱这种。最后的惨状你也看见了,wii硬件上赚得盆满钵满,下场就是人神共愤,到目前几代都不得翻身,ns也黔驴技穷看不到出路
天外飞仙
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-11-12 14:41 发表 一,Wii的定价很便宜,与lz的主题不符合,二,WiiU惨败的锅别甩给上一代,WiiU首发第三方支持的比NS强多了。
酒瓶
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一炮当爹
原帖由 @杜斯坦 于 2018-11-12 14:47 发表 很便宜也挡不住赚钱,我记得初期就在硬件上赚100刀一台,另外两家都还在贴钱。主机初期就是要赔本赚吆喝上装机量的,定价高了必死,想赚硬件钱的必死 本帖最后由 杜斯坦 于 20181112 14:48 通过手机版编辑
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-12 15:01 发表 posted by wap, platform: Samsung 你把几件事混在一起说了,Wii成本低卖的也不贵,赚钱有什么问题?PS3成本高定价高是lz期望的,结果初期被360按在地上摩擦,所以说玩家不在乎你赚不赚钱,而是根据经验得出的定价合 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-11-12 15:05 发表 主机也不是便宜就能大卖 NGC一直比PS2和XBOX便宜,甚至2003年就降到了99刀,还是没用,销量就涨了一个季度,然后就彻底蔫了
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-11-12 15:01 发表 你把几件事混在一起说了,Wii成本低卖的也不贵,赚钱有什么问题?PS3成本高定价高是lz期望的,结果初期被360按在地上摩擦,所以说玩家不在乎你赚不赚钱,而是根据经验得出的定价合理性(家用机400刀,掌机200刀)