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[其他] 神龙之谜的世界观是否过于单一??

很多奇幻作品都是又是精灵族啊又是半精灵啊又是吸血鬼啊又是侏儒族啊又是兽人族等等

然而此片里就是人族和魔族,没了
至于那只鳄鱼,虽然看起来像兽人,但我觉得骨子里就是魔族而已。。。因为此作品从头到尾都没有真正的出现“兽人”这个术语
读者也只会把它归类为“魔奸”而且吧
而不像现在的哥布林杀手那样,蜥蜴人一出场,旁边的角色就来句对白“蜥蜴人?真罕见啊”

在此片里什么不死族兽人族龙族史莱姆等等基本上都是属于“怪兽族”

另外就是世界单一,就是人界和魔界,而且魔界是从头到尾都基本没有出过场。。。。
不像原作那样有什么地下世界啊幻之大地啊过去世界啊天界啊。。。

神奇的地理环境也基本没有,我是指天空之城啊,梦中空间,世界树,基本也没有什么古代遗迹

当然神灵也没几个

也没有一些什么祭司等宗教类东西

[ 本帖最后由 瓦当鱼 于 2018-11-6 17:16 编辑 ]


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为什么要这些?给你看一个好故事还不够吗?



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那些千奇百怪的生物可以理解为被魔化的普通生物或者魔造傀儡,这么想的话种族单一就可以解释了。
其实主要是那个年代还是偏早期,花样没那么多,也不需要玩得那么复杂。


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神龙之谜从头好看到尾,你还要咋样?

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最喜欢那个魔法师,感觉最真实。其他角色过于伟光正了

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简单归纳,里面有很多种族,楼主都称为怪兽族

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确实感觉世界没有实感,游戏设定味道太浓

前代勇者,大魔王,四天王什么的职位按部就班

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人物塑造相当成功了。

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龙之谜说白了就是直接照搬的DQ的系统和设定。

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dq游戏里边就是这个样的 完全没有违和感

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龙之谜等于DQ的官方漫画……………………

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龙之谜本来就是DQ的官方漫画

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神龙之谜现在哪个APP可以看?

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能用dq8以后的的引擎来 做一款神龙之迷一直是我的梦想

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不是世界观复杂就是好作品的,OP我现在都不怎么看了,追也不想追。神龙之谜反复看了有五六遍

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