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[新闻] 《Fami通》公布日本地区PS4游戏累计销量TOP20,2017与2018财年上半期的软硬件销量对比

来源:https://www.famitsu.com/news/201810/26166593.html
https://www.resetera.com/posts/14277317/

以下数据均为《Fami通》的实体版销量,包含同捆/限定机,不含数字下载版销量

统计时间:各发售日~2018年9月30日(周日),单位:本

01.《怪物猎人 - 世界》(Monster Hunter - World)
CAPCOM,2018年1月26日(周五)发售,价格为8980日元+税
首发销量:三天135万0412
累计销量:195万9188

02.《勇者斗恶龙11 - 追寻逝去的时光》(Dragon Quest Ⅺ - Echoes of an Elusive Age)
SQUARE ENIX,2017年7月29日(周六)发售,价格为8980日元+税
首发销量:两天95万0338
累计销量:136万2300

03.《最终幻想15》(Final Fantasy XV)
SQUARE ENIX,2016年11月29日(周二)发售,价格为8800日元+税
首发销量:六天71万6649
累计销量:103万3754

04.《合金装备V - 幻痛》(Metal Gear Solid V - The Phantom Pain)
KONAMI,2015年9月2日(周三)发售,价格为8400日元+税
首发销量:五天31万5288
累计销量:44万2032

05.《纳克》(KNACK)
SONY Computer Entertainment Japan Asia,2014年2月22日(周六)发售,含税价格为5145日元
首发销量:两天32万2083
累计销量:40万0888

06.《尼尔 - 机械部队》(NieR - Automata)
SQUARE ENIX,2017年2月23日(周四)发售,价格为8800日元+税
首发销量:四天18万2762
累计销量:40万0497

07.《女神异闻录5》(Persona 5)
ATLUS,2016年9月15日(周四)发售,价格为7800日元+税
首发销量:四天26万8320
累计销量:39万8066

08.《使命召唤⒁ - 二战》(Call of Duty - WWⅡ)
SONY Interactive Entertainment Japan Asia,2017年11月3日(周五)发售,价格为7900日元+税
首发销量:三天17万0996
累计销量:38万6408

09.《使命召唤⑿ - 黑色行动3》(Call of Duty - Black Ops Ⅲ)
SONY Computer Entertainment Japan Asia,2015年11月6日(周五)发售,价格为7900日元+税
首发销量:三天14万7204
累计销量:38万5147

10.《侠盗猎车手5 - 新价格版》(Grand Theft Auto Ⅴ- New Price Edition)
Take-Two Interactive Japan,2015年10月8日(周四)发售,价格为4990日元+税
首发销量:四天4029
累计销量:37万8895

11.《如龙6 - 命之诗。》(Yakuza 6 - The Song of Life)
SEGA Games,2016年12月8日(周四)发售,价格为8190日元+税
首发销量:四天20万1211
累计销量:36万6274

12.《生化危机7 - 邪恶居民》(BIOHAZARD 7 - resident evil)
CAPCOM,2017年1月26日(周四)发售,价格为7990日元+税
首发销量:四天23万1188
累计销量:34万0372

13.《我的世界 - PS4版》(Minecraft - PlayStation 4 Edition)
SONY Computer Entertainment Japan Asia,2015年12月3日(周四)发售,价格为2400日元+税
首发销量:四天5680
累计销量:33万9748

14.《黑暗之魂3》(DARK SOULS Ⅲ)
FROM SOFTWARE,2016年3月24日(周四)发售,价格为7430日元+税
首发销量:四天21万8764
累计销量:33万2703

15.《勇者斗恶龙 英雄 - 暗黑龙与世界树之城》(Dragon Quest Heroes - The World Tree's Woe and the Blight Below)
SQUARE ENIX,2015年2月26日(周四)发售,价格为7800日元+税
首发销量:四天25万5292
累计销量:32万9934

16.《勇者斗恶龙 英雄2 - 双子之王与预言的终结》(Dragon Quest Heroes Ⅱ)
SQUARE ENIX,2016年5月27日(周五)发售,价格为7800日元+税
首发销量:三天18万8690
累计销量:28万0542

17.《战地1》(Battlefield 1)
Electronic Arts,2016年10月21日(周五)发售,价格为7800日元+税
首发销量:三天11万6475
累计销量:27万5924

18.《漫威蜘蛛侠》(Marvel's Spider-Man)
SONY Interactive Entertainment Japan Asia,2018年9月7日(周五)发售,价格为6900日元+税
首发销量:三天13万2520
累计销量:二十四天25万8716

19.《汤姆・克兰西的彩虹六号 - 围攻》(Tom Clancy's Rainbow Six - Siege)
UBISOFT,2015年12月10日(周四)发售,价格为8400日元+税
首发销量:四天2万7027
累计销量:24万9675

20.《实况力量棒球2018》(Jikkyou Powerful Pro Baseball 2018)
KONAMI,2018年4月26日(周四)发售,价格为7980日元+税
首发销量:四天13万3555
累计销量:24万1946


【硬件方面】
日本地区PS4+PS4Pro合计突破700万台用时4年7个月左右


PS3同期的装机量为651万台


【2017财年上半期与2018财年上半期的各平台硬件、软件销量对比】
统计时间:2017年3月27日(周一)~2017年10月1日(周日),2018年3月26日(周一)~2018年9月30日(周日),表1为硬件,表2为软件

 

[ 本帖最后由 Geo 于 2018-10-29 14:15 编辑 ]
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尼尔排名居然这么高
屁股和奶子才是第一生产力



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posted by edfc, platform: iPhone SE
邪恶居民


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血源是多少?

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P5没想到还不到40,如龙0这么牛逼看来也就20万左右,想不到。

日本市场再这么衰落下去,以后干脆东亚三国一起统计算了

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跟PS3时代只有一款FF过百万相比
PS4时代真是给力的不得了
不仅重新汇聚FF DQ MH
而且欧美第三方在日本也越来越吃得开了

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posted by wap, platform: 小米
这都是实体吧  加上数字应该是整体好于ps3时代了

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引用:
原帖由 占戈人尔 于 2018-10-29 13:49 发表
P5没想到还不到40,如龙0这么牛逼看来也就20万左右,想不到。

日本市场再这么衰落下去,以后干脆东亚三国一起统计算了
PS Award从2014年开始就这么算了
另外日本的数字版比例比其他国家低,主要是因为有各种店头实体特典,相比之下美国一般就是无聊的小小DLC皮肤下载码

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仁王明明比尼尔2好玩,居然没上榜

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posted by wap, platform: Android
夕阳产业

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05.《纳克》(KNACK)
SONY Computer Entertainment Japan Asia,2014年2月22日(周六)发售,含税价格为5145日元
首发销量:两天32万2083
累计销量:40万0888

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @占戈人尔  于 2018-10-29 13:49 发表
P5没想到还不到40,如龙0这么牛逼看来也就20万左右,想不到。

日本市场再这么衰落下去,以后干脆东亚三国一起统计算了
手游做大,到PS5上市可能又比别国晚一点了

本帖最后由 asd11123 于 2018-10-29 15:05 通过手机版编辑

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3个破百万
无一200w
国民rpg不到140w

日本市场乙烷

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sakat  于 2018-10-29 13:54 发表
这都是实体吧  加上数字应该是整体好于ps3时代了
明明贴过相关数据还是有人乱说话

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引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2018-10-29 15:02 发表
05.《纳克》(KNACK)
SONY Computer Entertainment Japan Asia,2014年2月22日(周六)发售,含税价格为5145日元
首发销量:两天32万2083
累计销量:40万0888

这个游戏水分很大,日版大批随机白送
否则单卖肯定到不了这个数

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