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开放世界游戏,本来就很难做到好玩。

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原帖由 arex 于 2018-10-27 10:53 发表
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不知道2077会不会有什么突破
看那个演示感觉有点当年博德之门辐射12的意思


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本来就是不同游戏不同体验,各有所好



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其实mgsv的方式比较好,但是还是没做完整。


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Mgsv最好玩,其他都是soso

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原帖由 苍月 于 2018-10-27 11:00 发表
其实只要战斗系统做好一点,还是可以做到好玩的。

但是现在的风气就是对核心系统忽视到令人悲哀,而更多考虑怎么去演戏,怎么更真实。怎么把现实中的细节揉到游戏里。并且现在玩家见识广了,剧本也瓶颈了,往往故 ...
说得好

昨晚找了个玩过魂系列的同事打了一关神之手

讲解了下系统看他打的也挺有乐趣的

easy难度虽然不至于拆手柄但也需要大量操作熟悉系统招式

包括赌场玩扑克赢了比大小也是刺激连连

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再延伸下去,单机再有趣,也不如联机对战有趣,与人斗其乐无穷。都不如吃鸡有趣,对吧?完全没有脚本,演出全靠自己,想演成兵临城下,想演成黑鹰坠落,想演成第一滴血,想演成鬼子来了。。。。全靠自己,多有意思

本帖最后由 鬼冢英吉 于 2018-10-27 12:58 通过手机版编辑

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原帖由 @qwerrrr  于 2018-10-27 11:16 发表
追求电影化效果 太依赖脚本演出 依赖人力和时间堆砌 推高整个游戏成本

说来真是讽刺

过去是RPG大家觉得形式老套限制度高 所以拼命追求自由度 造就了一大批开放世界
现在是开放世界大家觉得架子空没事干 所以拼命追求演出效果 又变得越来越像传统RPG了
不冲突的,你看大表哥2的演出也不是纯播片或者qte了,玩家是有参与分支的,虽然即使r星也人力不足没法覆盖太多可能性。

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你说的有趣,但有一点
游戏多周目与否和游戏好不好划不成等号
游戏能玩多长时间和游戏是不是神作划不成等号

应该说是一些玩家的加分项比较合适

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应该说现在真正的问题出在游戏类型上没有突破,却想靠升级游戏地图的形式来实现突破,好像地图大一点或可去的地方多一点就是某种新型游戏类型了,其实如果不从游戏核心互动形式下手,该是什么还是什么,大镖客就是体验型游戏、地平线就是大型怪兽动作射击游戏、蝙蝠侠则是动作解谜游戏,而现在它们都被叫做沙箱游戏。

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-10-27 19:59 发表
应该说现在真正的问题出在游戏类型上没有突破,却想靠升级游戏地图的形式来实现突破,好像地图大一点或可去的地方多一点就是某种新型游戏类型了,其实如果不从游戏核心互动形式下手,该是什么还是什么,大镖客就是体验型游戏、地平线就是大型怪兽动作射击游戏、蝙蝠侠则是动作解谜游戏,而现在它们都被叫做沙箱游戏。
大镖客就是体验型游戏

体验别人的人生

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这是我昨天在另一帖回的。开放世界游戏做成这样,不好玩再正常不过了

现在的开放世界游戏,满世界的标记和指引符号,满世界的垃圾让你去收集,能有什么沉浸感?你到一个地方需要干什么,系统早就告诉你了,一直为你带路,大多数玩家到一个地方就直奔那个标记的目的地,有几个人会真的去好好感受那个世界
开放世界游戏已经形成了工业流水线,不光是育碧,连地平线这样的游戏也是一样的调调,玩起来感觉很像育碧的游戏,其他公司的也差不多,玩家被惯得越来越懒,根本不需要动脑筋,就只需要动动手指,看互动电影就好了

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-10-27 12:54 发表
再延伸下去,单机再有趣,也不如联机对战有趣,与人斗其乐无穷。都不如吃鸡有趣,对吧?完全没有脚本,演出全靠自己,想演成兵临城下,想演成黑鹰坠落,想演成第一滴血,想演成鬼子来了。。。。全靠自己,多有意思

本帖最后由 鬼冢英吉 于 20181027 12:58 通过手机版编辑
并不对,调戏ai和与人对战是两种乐趣

想不通的人再想想

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原帖由 @不死但丁  于 2018-10-27 20:38 发表
并不对,调戏ai和与人对战是两种乐趣

想不通的人再想想
想不通

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我觉得自由探索和对战是两种乐趣

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2018-10-27 12:54 发表
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再延伸下去,单机再有趣,也不如联机对战有趣,与人斗其乐无穷。都不如吃鸡有趣,对吧?完全没有脚本,演出全靠自己,想演成兵临城下,想演成黑鹰坠落,想演成第一滴血,想演成鬼子来 ...
现实生活中天天与人斗,多人游戏只不过提供一个比现实生活公平一点的平台,你可能演出一部大戏,也可能是别人大戏里的一具尸体,所以多人游戏想玩好就要建立在大量的练习和时间上,你获得快感的代价比单机游戏大太多了,所以相比单机游戏,很多多人游戏动不动就是几千小时,占用了大量的时间,虽然获得的胜利的快感大于单机,但是这种建立在大量练习和时间上的胜利不具有现实意义,我个人是不怎么玩多人。

单机里玩家是主角,一切设计,故事,演出都只为了玩家,不要以为玩单机就是和电脑玩,其实玩单机是在和游戏背后的设计者玩,只不过设计者更多是为玩家服务的,单机游戏本质上是忘记现实生活的地方,是用来休息和享受的。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-10-27 22:53 编辑 ]
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  • carronot 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-27 23:01

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