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时隔这么多年我终于明白了GTA和大表哥这种游戏的玩点

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前提:本人是玩日式游戏长大的。以前只能接受标准的日式打怪升级杀boss。可是现在买了大表哥2,终于明白了喜欢这类游戏的爽点在哪里。。。。说白了就是一个带有风土人情的社交情节模拟器。有人可能觉得无聊,那并不一定说明你不喜欢此类游戏,而很有可能是这个题材不是你的type。举个栗子,假如R星现在出一个温华打嗝命题材的游戏,你扮演下乡的知识青年,然后你在游戏里面可以体验到当时的社会,受苦受难,结识女文青,然后去模拟劳动,模拟开车,模拟打猎,模拟屁兜,模拟串联,模拟械斗,模拟扒火车,模拟军事夺权,甚至模拟反抗正副。这游戏在你国绝壁爆火大火卖一亿份。回到正题,西部题材在美国,跟我说的温格题材在你国,基本是一个量级的。所以你肯定就能理解为什么他这么火了。

本帖最后由 小螃蟹 于 2018-10-27 07:48 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • yuong32 激骚 +1 太骚了 2018-10-27 23:53

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我看楼下有人 说,玩不进去因为觉得他开门不爽,打枪手感稀烂,我就喷了。请阅读我主楼,然后你会发现你简直是在跟公鸡说:你丫怎么不下单!?



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下乡题材不错,


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gta到现在不知道咋玩,一没有任务完全懵逼。每次就是抢个车和jc枪战。

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引用:
原帖由 @小猪快跑  于 2018-10-27 06:55 发表
gta到现在不知道咋玩,一没有任务完全懵逼。每次就是抢个车和jc枪战。
此类游戏正确的玩法是:进游戏和场景互动一下,和npc互动一下,和技师聊骚一下,然后开车听广播绕城市跑三圈,开直升机听交响乐绕城市跑十圈,然后退出游戏关机。玩的就是体验。

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有马有枪有绳,可以干任何事了,还是那个味,足矣。

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本人玩沙盘游戏就是为了旅游,开开车爬爬山游游泳。

剧情?不存在的。

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你才知道?

到目前让我觉得真的好"玩"的沙盘也就mgsv,因为关卡设计和游戏机制设计的好,何况mgsv某种程度来说也不能算完全的沙盘

其他的都是题材体验

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楼主说这题材简直太赞了

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posted by edfc, platform: iPhone 7
能体验一把下乡的话,绝壁来一发

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还真是,开放世界的确是卖题材的

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玩r星游戏就像一次自由行,进去哪里都新鲜

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就是旅游游戏,模拟那个时代的一个小城让你去体验一下当时的环境。。。。。

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西部牛仔题材,就是美国佬的武侠世界

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别把两游戏混一起,gta5虽然缩水严重起码带给我通关五小时不错的感观,大镖客是纯傻屌裹脚布又长又臭

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