» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

大表哥2会让很多快餐玩家失望的

能玩个把小时

感受一下氛围

其实也就够了

通关?

快餐玩家压根就不是以通关为目的的?

真的让您费心了


TOP

posted by wap, platform: Samsung
没错 玩着大表哥真的感觉是在玩下个时代的游戏一样  极具真实感  迄今为止表现最牛逼的泥地 雪地 脚陷进泥土的感觉非常真实 另外本作的水体表现也极其牛逼 我很满意 R星的水面表现一向很老卵

本帖最后由 咪咪好大啊 于 2018-10-27 14:53 通过手机版编辑



TOP

我试着突破了一下地图边界,跟GTA5一样船沉人亡


TOP

posted by wap, platform: iPhone
我不太明白为什么好多按键都要长按,尤其是搜刮,有点刻意拖慢节奏了

TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2018-10-27 10:15 发表


与npc的几个互动选择确实是这次R星开放世界比较亮眼的进化,没有像上古卷轴或者辐射或者巫师那样站桩选脚本预选项,而是分成挑衅,安抚这些大类,对所有npc通行,而npc即时做出反应,看得出来R星对这个互动点想的 ...
估计在实时语音通话前,这个系统就是最具可行性的了,玩家的行动都分成几个大类,可以对所有NPC进行,不过这个要巨大的预设置脚本,最好是能通过这种方式触发支线任务(这就已经很有去脚本的感觉了),再结合一下声望系统,如果你是好人那么选择挑衅人家会揍你;如果你是坏人,选择挑衅人家就会害怕。诸如此类。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @chaincain  于 2018-10-27 15:42 发表
我不太明白为什么好多按键都要长按,尤其是搜刮,有点刻意拖慢节奏了
有些搜刮会减声望,R星让你想好了再搜…

TOP

posted by wap, platform: iPhone
哎,看了这帖子忽然有些话想说

我早就预载了这个游戏
第一天12点可以玩了
但是我已经睡了
第二天晚上回家忙完,打开玩了一个小时不到
才到打完第一个敌人小屋,就要睡了

结果第三天打算继续玩,发现没有记录,要从头开始

原来必须完成第一个任务才自动记录
只好从头打

又玩了一个多小时,到了打狼,死了
结果没仔细看,按了X从新开始任务…(按A是check point开始)又是一段漫长的骑马聊天救人有点崩溃。
打完了狼,又要睡了。

今天上午去健身房,吃完午饭打了一会儿到了第二章,
老婆又叫去陪她逛街
到现在准备吃晚饭了

走都第三天了我还没开始玩第二章呢

二表哥这种游戏就需要花时间,沉浸进去感受世界的每一个细节

可是现在游戏时间大多是碎片化的…
虽然拼拼凑凑也能有不少
可是聚精会神的打几个小时太难得了

本帖最后由 夏青 于 2018-10-27 17:56 通过手机版编辑

TOP

我怎么觉得快餐玩家应该更会喜欢大表哥这种类型的游戏
他们是不会对那些需要研究技能路线升级, 研究连招取消硬直, 打隐藏boss获取最高武器, 打怪合成最强道具......之类的游戏要素感兴趣的

TOP

posted by wap, platform: iPhone
沙县玩家前来报道!

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @上海knight  于 2018-10-27 17:58 发表
我怎么觉得快餐玩家应该更会喜欢大表哥这种类型的游戏
他们是不会对那些需要研究技能路线升级, 研究连招取消硬直, 打隐藏boss获取最高武器, 打怪合成最强道具......之类的游戏要素感兴趣的
越是大片注重情节的越不能碎片化

魂上ns不也是一片真香么

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @夏青  于 2018-10-27 17:54 发表
哎,看了这帖子忽然有些话想说

我早就预载了这个游戏
第一天12点可以玩了
但是我已经睡了
第二天晚上回家忙完,打开玩了一个小时不到
才到打完第一个敌人小屋,就要睡了

结果第三天打算继续玩,发现没有记录,要从头开始

原来必须完成第一个任务才自动记录
只好从头打

又玩了一个多小时,到了打狼,死了
结果没仔细看,按了X从新开始任务…(按A是check point开始)又是一段漫长的骑马聊天救人有点崩溃。
打完了狼,又要睡了。

今天上午去健身房,吃完午饭打了一会儿到了第二章,
老婆又叫去陪她逛街
到现在准备吃晚饭了

走都第三天了我还没开始玩第二章呢

二表哥这种游戏就需要花时间,沉浸进去感受世界的每一个细节

可是现在游戏时间大多是碎片化的…
虽然拼拼凑凑也能有不少
可是聚精会神的打几个小时太难得了

本帖最后由 夏青 于 20181027 17:56 通过手机版编辑
竟然不是随时记录?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @心之一方  于 2018-10-27 18:07 发表
竟然不是随时记录?
第一个任务中途并没有自动记录,我搜刮了半天房间,还打了一顿躲在谷仓的人,之后我以为怎么也自动记录了,其实没有

第一个任务的记录应该是直到救了里面的女人回营地

后来就有了。

本帖最后由 夏青 于 2018-10-27 18:12 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Samsung
节奏真是慢,浮躁得玩不下去

TOP

引用:
原帖由 上海knight 于 2018-10-27 17:58 发表
我怎么觉得快餐玩家应该更会喜欢大表哥这种类型的游戏
他们是不会对那些需要研究技能路线升级, 研究连招取消硬直, 打隐藏boss获取最高武器, 打怪合成最强道具......之类的游戏要素感兴趣的
不能把快餐玩家和碎片化玩家简单的划等号,快餐指的是口味,碎片化指的是玩游戏的时间,细分应该是四个类型:
1、快餐+碎片化:不愿意花精力,玩游戏时间又不多,适合跳一跳,旅行青蛙这类,或抽卡手游
2、快餐+非碎片化:不愿花精力,但有时间玩,适合电影化播片类3A,一遍爽过就行
3、非快餐+碎片化:这类其实就是很多泥潭遗老玩家的写照,黄金时代一路走来的热血还未冷却,却进入上有老下有小的顶梁柱年纪,玩游戏时间越发碎片化,这类玩家一般遇到像大表哥2这样的游戏其实心里还是很想玩的,但玩一下又会觉得很累,或者处于一种想玩又不想玩的状态。对这类玩家来说,有一定系统深度的对战游戏,或者随时打一把的游戏比较适合(比如精品4399,上手就是纯游戏性轰炸不墨迹),特别是NS上的游戏。
4、非快餐+非碎片化:这类其实就是学生了,或者实现财务自由的核心遗老,想玩啥玩啥,学生会热衷于当下流行的网络对战游戏,黄金时代遗老会选择巫师3、大表哥2这类需要花时间慢慢体验的3A精品大作。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-10-27 18:34 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 爬行动物 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-28 15:38
  • marsghost 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-27 20:58
  • grammyliu 激骚 +1 我很赞同 2018-10-27 18:43

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-10-27 18:31 发表

不能把快餐玩家和碎片化玩家简单的划等号,快餐指的是口味,碎片化指的是玩游戏的时间,细分应该是四个类型:
1、快餐+碎片化:不愿意花精力,玩游戏时间又不多,适合跳一跳,旅行青蛙这类,或抽卡手游
2、快餐+ ...
总结得不错

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博