小黑屋
原帖由 @伪装同学丶 于 2018-10-26 21:04 发表 再怎么做也就那回事了,剂量太轻,适合LU。
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XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 不死但丁 于 2018-10-26 21:07 发表 posted by wap, platform: Android 等你以后真的再也不买,再说吧
魔头
原帖由 @伪装同学丶 于 2018-10-26 21:08 发表 等我死了以后才能说?
拖延之王
天外飞仙
原帖由 不死但丁 于 2018-10-26 21:11 发表 posted by wap, platform: Android 我觉得你这样白金了几十部的人说这样的话没有说服力 起码那么多部以后的现在,这游戏还是卖得很好
原帖由 @伪装同学丶 于 2018-10-26 21:19 发表 这类游戏有蜘蛛侠足够了,玩法半斤八两,主线完爆育碧流水线,育碧开放世界游戏这些年真是要什么没什么。 系统没深度,剧情差没演出,玩法重复单一,唯一能夸的也就音乐了。
原帖由 不死但丁 于 2018-10-26 21:29 发表 posted by wap, platform: Android 蜘蛛侠相比育碧有什么特别的
原帖由 @伪装同学丶 于 2018-10-26 21:33 发表 蜘蛛侠编剧: Christos Gage(老牌美漫故事写手,从DC出道后跳到漫威,从2015年起担任NETFILX和MARVEL联合制作的美剧《夜魔侠》的主编剧。同时也是《法律与秩序:特殊受害者》编剧之一) Dan Slott(老牌美漫故事写手,执笔《蜘蛛侠》漫画主刊《The Amazing Spiderman》十年之久,也曾担任动画版《Ultimate SpiderMan》编剧) Tom DeFalco(动画版ULTIMATE SPIDERMAN编剧之一) 包括巫师3这种,跟原作一比就可以看出游戏编剧和顶级作家的差距,很厉害的编剧不会做游戏编剧,电影电视剧赚钱多很多。不能说没有,量产游戏肯定指望不上。
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原帖由 1945plus 于 2018-10-26 21:08 发表 现在的开放世界游戏,满世界的标记和指引符号,满世界的垃圾让你去收集,能有什么沉浸感?你到一个地方需要干什么,系统早就告诉你了,一直为你带路,大多数玩家到一个地方就直奔那个标记的目的地,有几个人会真的去......
原帖由 伪装同学丶 于 2018-10-26 21:33 发表 蜘蛛侠编剧: Christos Gage(老牌美漫故事写手,从DC出道后跳到漫威,从2015年起担任NETFILX和MARVEL联合制作的美剧《夜魔侠》的主编剧。同时也是《法律与秩序:特殊受害者》编剧......