小黑屋
原帖由 @混血王子 于 2018-10-17 00:10 发表 马银的画面早就被写成论文和教材在北美大学里用了,只是画面方面的,其它的先不提 botw的画面也经常在课上被拿来做范例来讲,当然了在你坛睾丸眼里前者瞎狗眼,后者雾霾天 你坛的风格是:看那些影子!看那些反光!看那些npc的表情!看那脸上的纹理!看那犄角旮旯的石头子儿!美?搭配?层次?风格?那是什么?
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魔王撒旦
阿呆
天外飞仙
原帖由 不死但丁 于 2018-10-17 00:39 发表 posted by wap, platform: Android 荒吹的画面既不美也缺乏想象力 我宁愿跟着起源去埃及观光一圈
原帖由 @不死但丁 于 2018-10-17 00:36 发表 所以给你机能高点你也玩不出花啊
原帖由 jk02 于 2018-10-17 00:43 发表 有篇文章说玩家在时之笛中第一次看到了天上飘动的白云,不知道对不对
原帖由 Alusell 于 2018-10-17 00:00 发表 楼主的意思是除了任天堂的作品, 很多游戏的价值是靠画面烘托上去的, 拿掉画面就很贫乏. 我觉得没错, 但仔细想想, 4399也是任天堂这个路数, 纯游戏性作品虽然是本源但现如今只能算一个大类, 是它就比视听游戏高明吗? ...
原帖由 混血王子 于 2018-10-17 00:49 发表 前段时间听了个讲座,一个前顽皮狗员工,涛涛不绝讲了半小时,内容是当年他参加工作后玩ngc风之杖,那是他玩过的第一款3D游戏里人物的脚底和地面实际没有缝隙的游戏233,当时大部分3D游戏(甚至现在也是)的人物 ...
魔神至尊
原帖由 @任天鼠 于 2018-10-17 00:48 发表 GC全面开花,哪里玩不出了?
原帖由 @不死但丁 于 2018-10-17 08:39 发表 开什么花 我玩过gc游戏没看出来画面有什么好惊奇,同样生化4,也不到和ps2版一眼的区别
混世魔头
原帖由 @任天鼠 于 2018-10-17 08:42 发表 现在PS4帮NS也没多大区,比PS3和Wii的区别小多了
原帖由 @不死但丁 于 2018-10-17 08:49 发表 如果真没多大区别还是希望ns能拿出些秀画面的游戏来证明自己 至少如果荒吹做成非卡通渲染我觉得会不忍直视
原帖由 @asd11123 于 2018-10-17 08:58 发表 GC版生化4比GT塞车、战神这些的画面还要好,银河战士也是那个时期的头号大作