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[硬件改造] MD其实可以做很好很漂亮的RPG游戏吧?

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原帖由 RADIATA 于 2018-10-16 21:55 发表
md日本市场歇菜,只有海外能打了。印象深刻的比如米老鼠、阿拉丁、漫画空间和蚯蚓战士之类的画面还是不错的,动作帧数也足。蚯蚓战士和阿拉丁是用的同样的制作流程,后来移植sfc时缩减了帧数。

md名作集和sfc min ...
感觉MD的到了后期1993年之后才有做得像样的游戏....SFC的最初期1990年的超级玛丽已经挺养眼了。


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原帖由 KainX 于 2018-10-16 03:32 发表
超任后期很多32m以上的RPG像幻想传说、天外魔境什么的都可以跟32位机的2D RPG相比了,MD根本不是一个级别的。
SFC的分辨率是硬伤。256*224.32位机的分辨率最少都320*240起吧。



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原帖由 Thor 于 2018-10-17 11:26 发表

这算是在跟我表白吗?- -
哈哈,是的,太喜欢你了


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原帖由 @朝鲜  于 2018-10-17 23:54 发表
感觉MD的到了后期1993年之后才有做得像样的游戏....SFC的最初期1990年的超级玛丽已经挺养眼了。
md是88年的。
sfc迟出两年,机能却拉不开和md的差距简直是耻辱。

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浪漫沙加3,圣剑3,时空之轮等md应该做不出来。梦幻之星4比不过同年的浪漫沙加2

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RPG两大启蒙作之一
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MD后期同人做的太阳码头可还行?

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原帖由 wei82915 于 2018-10-18 13:52 发表
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浪漫沙加3,圣剑3,时空之轮等md应该做不出来。梦幻之星4比不过同年的浪漫沙加2
刚好近几年有团队做个了64M的MD太阳码头,地图是mode 7,大头动画,银河之星2级别的战斗场景,不差吧。

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md做rpg和sfc从画面角度除了那种乏善可陈的所谓放缩效果以外,其实差的不会太多。
但问题是md的姻缘感觉只适合做动词答词,ff那种恢弘的伪交响乐md很难做出来。

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幻想传说没人提吗?那种水中倒影的效果MD做不出来吧

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原帖由 lyt777 于 2018-10-16 16:28 发表
CC默秒全,还有什么好讲的?

非要拿财宝猎人G出来和MD的比那就是欺负人了。
CC是PS的吧,SFC的是CT

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md是30年前的主机了。

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估计几十年后tgfcer们都进养老院了,md大战sfc, ps大战ss还是不变的话题

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md还是弱在颜色上面同显只有64色,没有半透明。

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