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» 如何定义ACT游戏手残玩家?
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如何定义ACT游戏手残玩家?
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发表于 2018-10-9 00:01
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小时候除了魔界村一直没过第一关,其他ACT大多都通关了,绿色兵团这种基本都是一命通的,去年仁王卡在飞缘魔过不去(从不玩网游不知道如何召唤其他玩家)被人说手残,现在这个手残如何定义呢?
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发表于 2018-10-9 00:05
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额 我黑魂3一个boss都没打过是不是算重度手残?
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发表于 2018-10-9 00:10
只看该作者
手残只是一个笼统的形容词,又没有一个标准去衡量。不同游戏节奏也不一样,可能有人擅长A游戏的节奏,不适应B游戏节奏,有的boss一直没打过去,可能也就是差那么一两个小技巧罢了。
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发表于 2018-10-9 00:15
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动作游戏也分背板型和反应型
背板打得好没用,忍龙黑通关再说
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发表于 2018-10-9 00:41
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没有手残一说,都是脑内应对能力不行。
动作游戏其实就是单机竞技游戏,讲究反应,意识,眼到手的协调能力。
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发表于 2018-10-9 00:57
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2d平台游戏,2d清兵游戏,3d平台游戏,3d清兵游戏,适用的标准是不同的吧。大体上反应快总是好的,年纪大了反应慢,比小时候手残很正常。但具体到仁王的飞缘魔的话,打不过更有可能是打法不对
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魂系列是ARPG,等级压制,手残没关系,忍耐力强就能通关。
忍龙黑确实能定义ACT手残,其他几大ACT入门难度都不高,当然想玩精都难,特别是鬼泣,玩得牛逼的人真的是大神
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熟练度问题,同类型游戏玩得太少。
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从小喜欢玩街机,但是卡普空的过关哪个也不能一币通关
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马大叔控制不住脚滑进坑里。。。
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如何定义手残?铁拳10连招都有好多人不会按呢,说是像密码天书一样记都记不住
其实我也只会豹子的十连,其他人的都不会按
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发表于 2018-10-9 08:58
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打游戏说白了就是个熟练度的问题,这个类型的游戏玩的多当然就熟练了,act游戏俺基本都能顺利打通普通难度,更高难度俺也没兴趣挑战。。。。。
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单机act主要还是考游戏理解能力,手残玩不了那是pvp游戏的事情
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忍黑我还能有滋有味儿,仁王一点儿兴趣提不起来
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我是反应型手残
动作游戏从来不打最高难度
唯一例外好像就是耻辱系列,靠潜入不靠硬打
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