混世魔头
原帖由 少先队员 于 2018-9-30 13:36 发表 1、昆特牌的资料片《王权的陨落》出了,需要额外购买,30多个小时的单机剧情,等于在昆特牌里增加了一个大型的单机游戏。 2、最近昆特牌的活动都是什么:抽卡最后一张3选1必是金卡。 3、然后马上所有的卡都能全额分 ...
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大都督
原帖由 @卖哥 于 2018-9-29 17:33 发表 steam默认不公开游戏持有情况,靠爬虫已经没法分析游戏销量,现在能知道实时销量的本来就是官方的人,当然是营销行为。
原帖由 @纱布三连 于 2018-9-29 17:38 发表 人家访谈里说的是没有巫师3的高度,我也没见过跟P社文明比,倒是论坛里看到有人问游戏类型的时候有人会举例这几个来类比。 刚拿新浪微博讨论量说事尬黑了一波,结果连人家名字都搞错,现在又嫌人家不够谦虚,说白了君思睿大大就是看这游戏不爽,后面讨论什么都是无解的
魔头
禁止访问
原帖由 coolwind 于 2018-9-30 11:41 发表 现在还有人说没营销?这是把人当傻子?现在是商品社会,各种媒体、主播都是要盈利的,突然之间所有人都跑过来免费帮你宣传,用爱发电,你是谁啊,不慎跌落凡间的天使还是人类历史上的伟大奇迹?营销本身没问题,好东 ...
银河飞将
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 13:04 发表 posted by wap, platform: iPhone Steam上每天这么多游戏上架,有意思的不少,国内几个网媒几乎介绍很少 这段时间内国产的里面也有不少相当有想法和创意的,但是屁点声音都没有 太吾这游戏宣传过了,国内的媒 ...
原帖由 @LTFYH 于 2018-9-30 14:04 发表 游戏又不是光营销就能卖30w的,而且营销有问题么,主机上的不都是电视户外互联网连番轰炸,这个算不算过度营销,评价一个游戏说看到底好不好玩而不是广告多不多
原帖由 @实习司机 于 2018-9-29 18:09 发表 显然事实告诉你多少年有意思的就一个 请你拿出有营销的依据,不要用你自己不可能爱游戏,就以为全世界人都不爱游戏不说游戏
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 14:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 一个2017年注册的马甲有什么好说的? 证据你不是假装没看见了吗?演戏能不能专业点?
魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2018-9-30 14:12 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 这游戏制作者自己的号召力,没营销短期不可能上30万;而这游戏自身的素质,指望靠口碑长期上30万也几乎不可能。 营销确实不是犯罪,但这游戏不把主要功劳颁给营销又是太自欺欺人 ...