魔神至尊
原帖由 LionHeart 于 2018-9-18 08:16 发表 posted by wap, platform: Android 别的不说,就这段,最多只能做到44.1khz效果,平时只靠眼睛听啊
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原帖由 jun4rui 于 2018-9-18 08:13 发表 posted by wap, platform: Android 你落伍了,NVIDIA的dlss技术就是把1080拉成4k 60fps的,了解一下
小黑屋
原帖由 jjx01 于 2018-9-18 08:36 发表 认为从1080到4k把锯齿边缘重新算一下就和音频里重采样类似,从一开始就是错的 频谱图摆在这里: 1024542 从低采样到高采样,增加的是人耳听不到的高音部分,人耳能听到的部分完全相同 抗锯齿、优化画面这种图 ...
ライオンハート
版主
詹蜜
原帖由 jjx01 于 2018-9-18 08:26 发表 知道当年将44.1khz用48khz重采样播放搞得创新声卡被诟病的src问题吗 整数倍重采样最多就做到采样前效果,波形、频谱全部相同
原帖由 LionHeart 于 2018-9-18 08:44 发表 你说原生44.1khz用48khz重采样播放?这种没有意义的事情做了干什么。
原帖由 我懒 于 2018-9-18 08:43 发表 大大能不能发一个320kbps的mp3和wav对比的频谱图。
原帖由 jjx01 于 2018-9-18 09:07 发表 原生44.1khz重采样,“扩大高频范围”,这算什么意义?
混世魔头
原帖由 甲级战犯他祖宗 于 2018-9-18 09:49 发表 posted by wap, platform: iPad 升频喷了 把帕瓦罗蒂的highC升到highE吗? 44.1khz取样频率的直接结果是把22khz以上的信息给生生切掉了。既然切掉了,就算用一百亿赫兹再采样也是白搭啊 还是那句话,懂傅 ...
魔王撒旦
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原帖由 @jun4rui 于 2018-9-18 08:13 发表 你落伍了,NVIDIA的dlss技术就是把1080拉成4k 60fps的,了解一下
大都督
原帖由 @doomking 于 2018-9-17 15:10 发表 你连我什么意思都没看懂,先去了解下数字音频是怎么采样的吧。