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恐怖黎明19块钱,比流放之路国服强太多了

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流放之路外服仅建号没细玩过。

玩过国服,BD开荒时中后期打一个boss死上百次,全靠进去扔一个箭塔磨,boss全屏大招,避无可避,基本无前摇,还堵着门口放,比如一个蜘蛛。

明白你免费,我不会。但是也没见过这么赖的boss啊,你说它不会设计暗黑3那样的boss战吧,其实是会的,就是一个开6个门的boss,设计绝对讲理。所以是故意的,国服有没有故意调高难度?

同样是不会玩,跟着感觉加点,装备随缘,恐怖黎明打个boss死个两三次也就差不多了。这游戏最大的缺点就是女性主角建模巨丑,让人第一眼接受不了,克服了这点,还真的很不错。

相对暗黑3的优点:翻箱倒柜必有东西,地图探开能保存!职业多,还能双修,组合更多,画面能旋转。


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昨天偶然翻开steam看到有3个dlc了,多了2个职业,就买了,准备重新开档刷一下,之前玩剑圣玩到40多级一直死死死就没玩的下去,主要整个剧情的难度曲线不平滑,可能是我还没玩懂,怎么尽快进入刷刷刷的状态自己玩很难。暗黑三自己玩就能玩懂,但这个游戏要研究研究的。

有时候arpg玩家也蛮可怜的,只要暴雪不给力,玩家就疯狂饥渴的寻找暗黑替代品,期待暗黑4



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流放之路,装备上插宝石是个双刃剑,看起来挺有特色,但后期想换套装备真难。


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另外职业选择方面可以看看贴吧吧主的文章,都写的比较细,这人是专业的arpg玩家,从暗黑到流放之路到恐怖黎明都玩的很深

http://tieba.baidu.com/home/main ... %E6%B2%A1%E6%9C%892

这次准备把以前的角色背包全清空重新开荒

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贴吧里有一个字体文件,替换完后,非常美观不说,还不乱码了。

这个对话文字是真的多,又想看又没耐心……

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新DLC到底是今年还是明年?

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就是装备太难看

其他都不错

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恐怖黎明我玩了一千七八百小时,流放之路我从国际服开服玩到台服玩到国服。

流放之路国服也就腾讯有些坑,游戏本身没什么问题。

从可玩性来讲,恐怖黎明和流放之路各有优缺点,恐怖黎明基本上是老派味道,一个人单刷,过三个难度剧情练满级这个过程比较漫长,但成长体验也比较丰满,后期可刷的内容也比较多,坑点一是固定地图,玩多了比较乏味,二是坑爹的掉率,本职业装备的掉率远低于其他职业,不作弊的话简直是逼着人玩多个职业号,三是美术丑,不忍直视。

流放之路随着版本更新变迁,虽然游戏形式还是以单刷为主,但味道基本是网游味了,你不交易的话,游戏体验差太多。虽然对新手不友好,但对于老手来说,80级也就天把的事儿,刷装备做装备花式得无以复加,BD建构更加脑洞和花样繁多。缺点是一代版本一代神,总是在砍,总是在推出新BUG装备和技能,让人觉得很多修改就是制作公司人为制造新爽点砍掉老爽点来保持新鲜感,搞几下可能还有些用,老这样搞就有些感觉操蛋了。而且和一般网游一样,高端人群基本是土豪和团队。

这两个游戏陪我度过了很长时间,现在基本也很乏味了,但现在也没什么选择。暗黑3我也玩了几百级,说实话虽然期待暗黑4,却也不敢想象暗黑4是啥样。

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还有,流放之路现在有些臃肿了,随着版本更新,垃圾暗金过多,冷板凳技能也太多,或许玩家喜欢追求极限,流行的BD构成对于庞大的装备和技能池有些单调了。恐怖黎明这方面相对好不少,虽然职业技能固定,但大多数技能都能配合装备玩出花样。

硬要对比的话,我个人也算更喜欢恐怖黎明这种老派味儿吧。若是这游戏是随机地图,掉率和美工不那么坑就好了。

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我早就买了,但在电脑上玩不下去。最近ns上的泰坦之旅感觉一塌糊涂但是还是一直在玩。。。

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恐怖黎明确实还可以,第一次通关是用病毒传染流,一群敌人点几个感染了一片人都中招,毒死了爆炸,落雷继续传染。

DLC出来后(注意,有一个DLC是多几个外形,纯支持作者用,没钱的可以别买),又用召唤师通关了一次。

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确实好游戏。

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45级普通难度通关了,25小时。

最大不足是全程没有令人印象深刻的BOSS,无论形象还是攻击方式,甚至个头大点的都没有。只有最终BOSS比较大,然而场景灰暗看不清。

学暗黑2死了回城,虽然可以随时扔下个人传送门,但是我记性不好总忘,导致跑了不少重复路。

虽然能记住地图探开地图情况,却不记忆个人传送门位置,如果可以,就可以随玩随退了。

星座系统还没掌握,剩了一堆点,这方面流放之路有查找功能挺人性化,为数不多的优点。

镶嵌系统也没搞。

洗点几次发现原来机制是越来越贵,不太喜欢。

本帖最后由 burnfox 于 2018-9-11 01:08 通过手机版编辑

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