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为什么有很多人觉得好画面=无脑反光?

引用:
原帖由 级替四 于 2018-9-7 15:30 发表


游戏里主角有不同材质的衣服,有高反射的,也有低反射的,好好玩游戏吧,不要纸上谈兵了。
讲的废话,你正式版拿到出演示版那种所谓衣服效果再来说好不好,拿不出来铁定就是缩水


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引用:
原帖由 u571 于 2018-9-7 15:44 发表



讲的废话,你正式版拿到出演示版那种所谓衣服效果再来说好不好,拿不出来铁定就是缩水
也就是说,别的衣服有高反射的也不算数,非要指定这件衣服



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上世代画面比较还说高对比=好画面呢,哪怕对比高得一片死黑


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posted by wap, platform: Samsung
有没有观感差很多,之前弄个项目,水泥地贴图ps2画质,灵机一动把苹果一个app的源文件里面一个金属度的贴图拿过来用了,立马油光剔透,变ps3画质,

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posted by wap, platform: iPhone
我觉得是为了服装的升级

初始服装比较简陋,用布做的。
后续服装的材质越来越高级。

很合理

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