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为什么有很多人觉得好画面=无脑反光?

posted by wap, platform: Android
画面全是油乎乎的,无论头发皮肤衣服物体表面全部都反光,这样的画面就算是好?不是该反光反光,不反光就不但光更好一些?


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UE3的画面风格是这样的,现在根本不流行这套了。



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是是是,没缩没缩,是大进化,大进化。打住吧,可以沉了


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posted by wap, platform: Android
是的rtx搞什么光线最终就是大傻逼

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嘻嘻
有人急了

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只要允许,你可以自由选择要不要反光呀。

啊?你说PS4?打扰了。。

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引用:
原帖由 Spartan-117 于 2018-9-6 23:19 发表
posted by wap, platform: Android
是的rtx搞什么光线最终就是大傻逼
RTX也是追求正确的反射而不是无脑的反射啊

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引用:
原帖由 zichuanle 于 2018-9-6 23:24 发表
只要允许,你可以自由选择要不要反光呀。

啊?你说PS4?打扰了。。
哪个pc游戏能自由选择的...

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看材质,蜘蛛侠衣服应该是反光的,忠实还原就是好画面

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印象最深的是VF5,油人格斗5~

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
所以我真的不喜欢ue4,我喜欢id tech 5

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油油亮亮,闪闪动人~

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posted by wap, platform: iPhone
比较讨好眼球,光线好画面就养眼

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好画面基本靠美工和原画师

不觉得真实的画面就是好画面了

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反射不对那是美工没有调好材质pbr

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