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[新闻] 战地5对显存容量要求爆增!

4K下11GB轻松爆掉,内存至少16GB,不开GPU显存保护有严重随机卡顿,但是开了之后纹理随机变糊

甚至在1080P下连4GB显存都没法保证纹理清晰,EA建议小于6GB玩家使用中等设置


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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
喷了,画面没觉得有多好,配置倒是上去不少



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下雪就开始丢帧
妈的还没有新特效
买卡买卡


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posted by wap, platform: 红米Note2
也不想想这代是哪个显卡赞助的?

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posted by wap, platform: 小米
老黄松开核弹按钮,开启一键劣化模式

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posted by wap, platform: iPhone
想看看750Ti跑这个

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我越来越觉得估计圣歌全特效1080P都能爆8GB显存了

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posted by edfc, platform: iPhone 7
不可能吧,老黄新卡都只有8G显存,这不合逻辑

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Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
origin都登不上,感受不到爆显存了  TGFC·NG

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不玩就行了。那么麻烦,不去适应硬件,反倒要求堆砌硬件。真是有毛病的厂家

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老黄自己把1066搞死了?RX588不战而胜。

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看来1066也就能刚刚顶到ps5出来,当年都谁说750TI能代替PS4的?

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引用:
原帖由 查理王 于 2018-9-5 13:05 发表
看来1066也就能刚刚顶到ps5出来,当年都谁说750TI能代替PS4的?
人家说的是最高特效的显存需求。PS4就不要过来凑热闹了。

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这bug满天飞的模样明显就是没做完
11GB不够用除了程序错误显存溢出还能是什么正常原因
根本不应该现在出BETA,完全就是劝退,对销量不会有正面影响

E3时期那个濒死后身体可能会陷入地面无法救助的bug还没解决
又冒出新的bug
牛肉人说的永远卡死在复活画面回不去的恶性bug触发概率还不低,几乎每个主播都能碰到一两次,只能退出这一局
匹配问题瑞典蠢驴已经在菜单页面发公告获知了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-5 13:51 编辑 ]

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这方面的问题倒不用太担心,程序和驱动晚点再完善一些,应该就能改善,现在先期B测最大的问题不是bug多,而是游戏系统的改变,很多地方不合理,玩起来让很多老玩家非常不爽,群里和贴吧里全是吐槽的,比如弹夹少,好不容易摸屁股成功,然后一看自己的stg44 3/0   回血也是,复活点的设定也是,地图本来就大,现在死一次以后就变成了这里的黎明静悄悄,再也热烈不起来了

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