四星德意志
混世魔头
托尼克罗斯,迎着光,告别 !
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五道杠
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魔王撒旦
小侠
小黑屋
原帖由 @混血王子 于 2018-8-18 23:46 发表 确实,全世界那一百多个给满分的媒体太能吹了,tga也是跟风瞎吹,还是你的审美比较客观
原帖由 @shawnilv 于 2018-8-19 00:30 发表 我是觉得楼主没有去深入玩这个游戏……我体验到了丰富的探索内容……带着欣赏的眼光去发现细节吧
阿呆
天外飞仙
原帖由 不死但丁 于 2018-8-19 00:48 发表 posted by wap, platform: Android 目前感觉是这样子的,都说育碧游戏模式化,这游戏也好不到哪去,无非就是育碧给你大地图上标明白的东西,这游戏要自己找 育碧把塔标明白了,这游戏自己找,育碧爬好塔把本地区匪 ...
原帖由 @混血王子 于 2018-8-19 01:10 发表 喷了,原来和卖哥一个水平的
大侠
魔头
原帖由 @不死但丁 于 2018-8-19 00:51 发表 我在深入,刚才玩了俩小时,到了双子驿站,这游戏有一点很带挫败感,好不容易混到山顶还差个山峰,可是就是爬不上去 好了,你前面爬到山顶的时间和精力全都白费
原帖由 @不死但丁 于 2018-8-19 00:48 发表 目前感觉是这样子的,都说育碧游戏模式化,这游戏也好不到哪去,无非就是育碧给你大地图上标明白的东西,这游戏要自己找 育碧把塔标明白了,这游戏自己找,育碧爬好塔把本地区匪窝标明白了,这游戏还要自己找 自己找把也就自己找了,还设置各种拖慢节奏的设计来卡你
原帖由 @shawnilv 于 2018-8-19 03:08 发表 探索的第一目标就是找塔,利用地图标记,往目标前进。途中可能会遇到一些小迷题的克洛格,让你不会那么无聊。另外爬山没有体力,可以找锅去烹饪食物,也可以准备精力药。如果有兴趣的话,可以搜索一些旷野之息的“邪道”过关视频,从解谜的思路,到道具技能的玩法,都是各种各样的惊讶,上限非常高。
原帖由 @leoko88 于 2018-8-19 07:21 发表 所以育碧的才模式化啊。开地图后,这个范围内有什么玩点直接暴露给你了没有惊喜感,流程就是机械的标个点开车沿着导航过去。这样枯燥的流程有什么意思?野炊或者辐射这样的,靠近了某地方才会给你一个提示引导你走过去,处理起来自然也好玩多了