银河飞将
原帖由 @jjx01 于 2018-8-16 20:36 发表 有毛用,拿来玩游戏的么?
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魔神至尊
原帖由 卖哥 于 2018-8-16 21:09 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 从hbcc和ssg推测三哥构想的图形未来是需要极大量显存的。 为啥说这么推测是因为三哥这几年在amd就干了这点事情,vega的管线规模止步不前而同频性能也完全没有改善。
原帖由 jjx01 于 2018-8-17 00:27 发表 显存是显存,那个ssd装在显卡上只是当更高速度的ssd用而已 显存的带宽动辄几百G/s,SSG那个官方说是8G读取6G写入,拿来做显存还不如ddr3内存 显存里面的数据是大量更新的,固态硬盘那种颗粒碰到几百G/s的速度读 ...
原帖由 @jjx01 于 2018-8-17 10:11 发表 https://www.amd.com/en/products/ ... hics/radeonprossg 1018372 显存是显存,板载ssd是板载ssd 低端集成显卡用内存当显存还免不了性能下降,用ssd当虚拟显存性能只会更弱,用在游戏里就是fps拖慢。 渲染里拿几分钟渲染一帧静态图那是可以等的,游戏里不会这么干,“无限细节”要显示到画面里,数据吞吐速度满足不了游戏的要求。
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原帖由 @u571 于 2018-8-17 15:46 发表 大显存需要超大纹理,超大纹理需要超强的后端性能,就Vega这种弱鸡后端还想玩大纹理战术?三哥要真这么想那真是脑子给驴踢傻了