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[专题讨论] 1998年到2018年,打死你你也不敢相信的事情

就是 Son Son,capcom 1985年的横版卷轴射击游戏,主角是一猴一猪。
我当年一直打不穿,直到去年借由N8的存档功能才头一回在实机上穿版,最后是跳到莲花座上。穿版后从头循环。


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原来是这个游戏。当时因为过于简单,没有深玩下去。
翼人当时玩的时候,有否耐得住版面重复且枯燥而通关?



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翼人我认为游戏品质不错,并不算枯燥,无需忍就通关了(相比之下通关1942确实得“忍”很久)。纵横版面交织,纵版有一定难度,武器升到满级后攻关难度属于适中,横版主要靠背板背地形,横版关底boss武器等级不够的话很难耗。另外每个纵版的幸运入口可以大量吃分,吃分的音效非常优美动听(是当年玩这游戏的主要动力)。

当年这张12合一里面的翼人是hack过的版本,可以使用选关秘技和火力加强秘技。后来模拟器玩到原版rom才知道这些秘技在原版中是通通不存在的。


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那时候就买电脑  有钱

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1942还是很不错的,他的关是反着排的,越打数字越少,半年前我和好友两个人,一人打一关,准备通关到底了,可惜的是在倒数第九关时,没有留意,碰到了游戏卡,立马死机,真是遗憾啊!
翼人如果开始就有升级和调关,可能体会不到步步通关所经历过的历程。这个游戏,初玩时会感觉特别难,很快死光,适应了很久,打了很久后才知道麻花枪不是终极武器,真正变成天使后才得到突飞猛进的提高,以后各关都是对身心的折磨,重复的关卡环节,重复的敌人,机械般的音乐,几乎无法打掉的炮台在背后发冷枪,一样的大关主,每关都比之前压得更近,逼迫感倍增,最给人希望的就是最后一关关主打掉之后的通道,尤其是第一次,简直是惊喜,重复了五次,终于不一样了。可是进去的敌人太弱了...

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1998年
那时候感觉世界永远会笼罩在索尼的独裁统治下了
已经隐隐感觉到SEGA将会失败

最想不到的是任天堂会在大陆收获这么多粉丝
过去所谓的任粉其实都是SQUARE粉或者RARE粉,总之根本没人吹任天堂的游戏,顶多吹下火焰纹章

[ 本帖最后由 md2 于 2018-8-16 22:56 编辑 ]

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横版BGM是重复的,纵版不重复,而且纵版的BGM我觉得旋律都很不错。翼人这游戏论BGM旋律的悦耳程度在FC的STG里绝对是前排的,就连continue的音乐都很棒,现在还能随口哼出。
横版单一的BGM和略显单调的关卡设计的确是这游戏的弱点,还有横版关底逐渐加强但样式基本不变的boss。

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翼人这个游戏,有两个优势:
其一,有古希腊神话故事作为文化背景,可以找到一些人物提现的角色
其二,可以双打的空战游戏

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原帖由 yangjuniori 于 2018-8-16 22:21 发表
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那时候就买电脑  有钱
98年买电脑不算有钱,记得98年暑假去苑陵商场小商品城,有整整两层都是卖D版碟的商贩,挑碟的顾客人山人海,说明那时很多人家都买得起电脑。
相比之下,94年左右能买得起SFC+磁碟机全套的才是真有钱。

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引用:
原帖由 CoolingFC 于 2018-8-16 23:15 发表
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翼人这个游戏,有两个优势:
其一,有古希腊神话故事作为文化背景,可以找到一些人物提现的角色
其二,可以双打的空战游戏
翼人算是我见识最早的FC游戏之一,在我脑海里有先入为主的优势吧。
我小学同学里最早买红白机的是88年,他的机器是海天使,随机入手的是一盘8合一,魂斗罗、绿色兵团、赤色要塞、沙罗曼蛇、神鹰一号、翼人、花式撞球,还有一个游戏我不记得了。机器5XX元,卡带2XX元,在那个年代也都是大钱。令我惊异的是这个同学的父母都不是收入高的阶层,他父亲是工厂的木匠师傅。这个案例让我从小就知道人和人的花钱理念可以天差地远。

也正是这盘8合一,打开了我最初认识游戏机的眼界,那时接触街机刚满一年,才知道连在家里电视机上也可以有这么好玩的玩具。

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如果那个8合一另一个游戏是恶魔城的话,就与我的8合一完全一样了,应该是91年夏天200多买的。
而我最早见到翼人是单卡,好像是89年,单卡,那时几乎都是单卡,还配盒子和说明书,都是中文的。

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引用:
原帖由 CoolingFC 于 2018-8-16 23:35 发表
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如果那个8合一另一个游戏是恶魔城的话,就与我的8合一完全一样了,应该是91年夏天200多买的。
而我最早见到翼人是单卡,好像是89年,单卡,那时几乎都是单卡,还配盒子和说明书, ...
神了,你这一提醒我想起来了,正是恶魔城!记得是白色卡盒的大卡,标贴上写着“钻石合卡”还是“黄金合卡”什么的。这张卡没有选单,是用一下一下按reset键的方式切换游戏的。

[ 本帖最后由 alexey 于 2018-8-16 23:42 编辑 ]

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呵呵,也许是一个生产线下来的吧?
不过我的这个卡需要通过电源开关切换游戏。
其实一开始我想买的是另外一块有宇宙巡航机二的八合一,但总有些游戏切不出来,只好换的这个。

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引用:
原帖由 md2 于 2018-8-16 22:50 发表
最想不到的是任天堂会在大陆收获这么多粉丝
过去所谓的任粉其实都是SQUARE粉或者RARE粉,总之根本没人吹任天堂的游戏,顶多吹下火焰纹章
任天堂近20年吸粉的主要原因,想来还是马里奥和赛尔达这两个系列发扬光大越做越强形成了品牌效应和业界光环。
小时候玩红白机那会儿,konami的名声在玩家群体中绝对远超任天堂,甚至我觉得当时根本不会有几人知道游戏标题的厂商名nintendo就是任天堂。我88年刚接触兼容红白机时就听说任天堂这三个字,还是因为我那个入手海天使的同学,随机器商家还附送他一本小册子,书名叫《任天堂游戏攻关秘技》,里面有篇文章大致介绍了山内溥和任天堂的轶事。

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引用:
原帖由 CoolingFC 于 2018-8-16 23:46 发表
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呵呵,也许是一个生产线下来的吧?
不过我的这个卡需要通过电源开关切换游戏。
其实一开始我想买的是另外一块有宇宙巡航机二的八合一,但总有些游戏切不出来,只好换的这个。
我小时候的整个红白机生涯就没见过包含宇宙巡航机二的卡带,以致后来终于玩到的时候不住赞叹好游戏,并且遗憾当年怎么没流传开。当时还不知道是特殊芯片的原因。
相比之下外传作品沙罗曼蛇真是烂大街,不过全是美版Lifeforce。我小学时水平很差,所幸玩到的一盘35合一里面的沙罗曼蛇是防护罩无敌版,这才得以通关。

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