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实锤了,只要愿意缩水,所有游戏都能上ns!

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首先是新闻:以《DOOM》《德军总部2》以及《火箭联盟》移植至 Switch 而名声鹊起的工作室 Panic Button 的创始人及技术总监在回答 Comicbook.com 关于工作室最新动态时,说道:“我们想与特许经营的 IP 展开更多的合作,如果说最想尝试移植到 Switch 上的作品,那应该是 PlayStation 独占的《地平线》,因为这个将是对我们极大的考验
其次是我的思考:ps4机能是ns的几倍?画面标杆都能缩水上ns了,还有什么游戏不能上?生化2鬼泣5,怪猎世界?通通到锅里来!阻碍愿意只有一个:装机量 !今年再卖2000w,明年就什么都有了!任饭们,拿出你们的行动来,人手两台ns,不要再低三下四渴求第三方了,打铁还需自身硬,屌大才引别人吸!道理就是这么简单!


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这是废话,但是缩水是怎么缩水呢?
15帧?同屏敌人砍一半?视距砍一半?BOSS的AI去掉只能按脚本行动,变成一个周期移动的路障?



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他要是能移植,我还真想见识一下


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原帖由 萝卜 于 2018-8-8 00:36 发表
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他要是能移植,我还真想见识一下
我已经列举了一些可以降低cpu开支的办法。
但是我不承认一个游戏这样阉割后还是同一个游戏。

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首先你承认这个说法就很怪,又不是你儿子,你承认个屁

其次你才玩过几个游戏,你的评论估计连你自己都不care,别人为啥要理,只是觉得你好可怜,说了一百遍还是这两句...被打完脸也还是这两句,麻烦你也想点新词儿

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15帧FPS能玩?

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引用:
原帖由 萝卜 于 2018-8-8 00:57 发表
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首先你承认这个说法就很怪,又不是你儿子,你承认个屁

其次你才玩过几个游戏,你的评论估计连你自己都不care,别人为啥要理,只是觉得你好可怜,说了一百遍还是这两句...被打完脸 ...
还有别的办法,比如降低物理引擎的采样帧,但是这副作用是很大的,比如赛车游戏车速是可以高到一帧的时间相差一个车位的,一般需要几倍于显示帧数的物理引擎帧数来保证游戏体验。
如果原版本来会碰撞的操作到了NS版就奇迹的穿过了,那还是一个游戏么?

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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2018-8-8 00:59 发表
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15帧FPS能玩?
现在节奏的FPS不能。
如果修改玩法使得15帧也不会太影响,那就更不是一个游戏了。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-8-8 01:01 发表
现在节奏的FPS不能。
如果修改玩法使得15帧也不会太影响,那就更不是一个游戏了。
没人给NS出独占FPS,除非任天堂自己

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实锤个捷豹,哪个PS4画面标杆游戏缩水移植到NS了?楼主这个家伙一张嘴就是胡喷。

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生化危机7云移植

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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2018-8-8 01:28 发表
没人给NS出独占FPS,除非任天堂自己
任天堂不会做fps,只能掏钱请别人做。

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我想起了gbc上那款capcom官方做的生化1

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只要愿意缩水 所有游戏都能上fc

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引用:
原帖由 @sakat  于 2018-8-8 07:07 发表
只要愿意缩水 所有游戏都能上fc
缩水和叫一个名字的两个游戏是不同的,外星科技那些只能说同名。

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