元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-23 17:43 发表 机战命中率伪随机不是一作两作了 AP的特点我记得是回避疲劳,对真实系不利 超级系本来就不怕打也无所谓
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小侠
原帖由 古兰佐 于 2018-7-23 17:49 发表 回避疲劳早就有了。 AP的特点是乱数保存,你某次攻击命中还是回避还是会心一击都是确定的,随便怎么SL大法都不会变。 但是AP的乱数保存又超级好破,多存一次档乱数就复位了,所以对比其他机战SL大法,AP只是 ...
夜摸侠
魔神至尊
摸鱼帝
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-23 17:52 发表 我印象里乱数保存也不是从AP开始的,之前就有这个问题的 复位方式有很多,除了再存一次档,还包括打乱我方角色顺序等等(比如A先攻击B再攻击是一种情况,你换成B先攻击A再攻击又不一样了)
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武田晴信たけだはるのぶ
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混世魔头