元始天尊
原帖由 BlakeAngle 于 2018-7-3 14:28 发表 日本这边还有一个妖表4,完全不用担心,就是欧美这边明显是对大乱斗太乐观了吧
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小黑屋
禁止访问
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-3 13:19 发表 君岛:虽然本财年 Switch 主机、游戏的销售目标绝不是一个简单的挑战,但我们将尽最大的努力达成目标。在今年 E3 我们发表的本期游戏阵容方面,畅销作品相对都集中在后半年(编注:财年后半年指的是2018年10月 ...
天外飞仙
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-2 14:18 发表 如果妲己那个2000万宣言在LABO发售之后才发布,那我相信绝对年内还有大招 但这是LABO发售之前,那就不好说了 押宝是肯定押了的,去年妲己也强调过 Switch在2017年的目标是搞定核心玩家(狂吹和奥德赛) 2018年的目标是扩展轻度玩家,目标是像Wii那样 所以这就是押宝LABO啊 要讨论的话,无非就是还有没有第二个宝的问题 但LABO内部肯定是押宝的
时靸双鸳响
廊叶秋声
原帖由 @yuong32 于 2018-7-3 07:10 发表 个人觉得labo不如预期从长远来看对任天堂或许是一件好事,如果labo初期销量不错弄不好NS未来的战略方向又要倾斜向蓝海了,labo的失利可以让任天堂明白市场对NS的期望值究竟在哪里,促使其在红海领域投入更多
魔头
原帖由 killmesoftly 于 2018-7-4 07:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 至于LABO,我在其他帖子里说过了,这明显属于定位不清的产品。同样的,当年的Wii Fit系列属于定位极其准确的产品。有些同学发贴说什么LABO消化率惨,拜托,在传统玩具市场这算不错了。错就错在LABO大量进入电玩的渠道。欧米这种铺货大于一切的渠道模式是无所谓的,日本小店自己付款吃货才惨。而且,LABO这么大的包装,库存、运输的费用都不少。
原帖由 bala 于 2018-7-4 09:22 发表 你瞎说,温文尔雅、待人友善说了,LABO的运输跟仓储费用比大法的蓝光碟还要低廉。 1009712
混世魔头
魔神至尊
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 bala于 2018-7-4 09:22 发表 你瞎说,温文尔雅、待人友善说了,LABO的运输跟仓储费用比大法的蓝光碟还要低廉。 (342.98 KB) 2018-7-4 09:22
魔王撒旦
大侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-2 14:18 发表 如果妲己那个2000万宣言在LABO发售之后才发布,那我相信绝对年内还有大招 但这是LABO发售之前,那就不好说了 押宝是肯定押了的,去年妲己也强调过 Switch在2017年的目标是搞定核心玩家(狂吹和奥德赛) 2018年 ...