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数毛社对比堡垒之夜iphoneX和switch

另外因为不是对比评测,所以很难确定,但df对ns版的帧数问题的描述显然要差过ip版


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另外楼主说的ipx版比ns版的特效阉割的地方是哪里?



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原帖由 @卖哥  于 2018-6-21 10:32 发表
手机版画面更好吧,而且苹果的图形不如高通(现在也有可能不如华为了)。
安卓堡垒之夜还没上架,你说的高通,华为版堡垒之夜的成品还不存在这个星球上


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @柳河  于 2018-6-21 11:32 发表
实际是ipx的665p分辨率要高于720p...,而且df根本没说ipx版是动态分辨率,谢谢
1330x665和1280x720,你再仔细算算?

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-6-21 12:10 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
1330x665和1280x720,你再仔细算算?
1461*665

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @柳河  于 2018-6-21 12:11 发表
1461*665
那是我算错了,不过倒也没差太多

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-6-21 12:24 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
那是我算错了,不过倒也没差太多
另外ipx版没提是动态分辨率,还有什么比ns版少特效,能不能查证一下,我没看到

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posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
ipx稳定30fps啊,switch会掉到22,大部分时间25左右波动,好惨。。。

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引用:
原帖由 mamania 于 2018-6-21 12:45 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
ipx稳定30fps啊,switch会掉到22,大部分时间25左右波动,好惨。。。
其实已经很好体现性能差距了,ipx都不需要动态分辨率,而sw版最低会波动到360p

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posted by wap, platform: Meizu M9
tx1和高通的类似都是浮点比较强,而mali和powervr是填充率比较强的,基本上特效越重越占优,但是愿意降特效的话苹果(我猜测苹果自己gpu性能取向还是类似powervr的)更能保证高分辨率和流畅。

因为取向和高通更接近,所以我倾向于和高通比,ns的移动模式应该和660差不多,tv模式应该和820差不多。

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引用:
原帖由 柳河 于 2018-6-21 12:26 发表

另外ipx版没提是动态分辨率,还有什么比ns版少特效,能不能查证一下,我没看到
2分26秒开始的风暴特效
http://www.bilibili.com/video/av25032278

[ 本帖最后由 MegaDr 于 2018-6-21 13:08 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米
iPad没有?
刚才玩了会ns版,太基吧无聊了啊

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引用:
原帖由 @柳河  于 2018-6-21 12:26 发表
另外ipx版没提是动态分辨率,还有什么比ns版少特效,能不能查证一下,我没看到
另外,关于环境光遮蔽,switch是low quality,而ipx则是missing……

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-6-21 13:02 发表
tx1和高通的类似都是浮点比较强,而mali和powervr是填充率比较强的,基本上特效越重越占优,但是愿意降特效的话苹果(我猜测苹果自己gpu性能取向还是类似powervr的)更能保证高分辨率和流畅。

因为取向和高通更接近,所以我倾向于和高通比,ns的移动模式应该和660差不多,tv模式应该和820差不多。
那要等安卓版上架再看了。目前ipx版是手机版最好的

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按键操作秒了,这点性能差距无论谁高谁低有什么要紧的?

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