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[新闻] 《银河战士Prime4》没有做好E3出展准备,去年的LOGO只是一次违背路线的特殊展示

发言人为NOA的PR部总经理Bill Trinen和本地化经理Nate Bihldorff

Q:说说银河战士Prime4吧,为什么今年没参展

Trinen:游戏还在开发中

Bihldorff:没错,但是今年E3不参展

Trinen:主要是,我觉得现在人们应该意识到了,只有当任天堂觉得某款游戏准备好的时候,才会展示,而本作没准备好出展

Q:准备好出展的意思是,不会只展示一个LOGO?

Trinen:(笑)过去我们的E3路线是专注于近期的作品,但去年是Switch生命周期的第一年,所以我们在E3上略微偏离了这个路线。今年,你可以很清晰地看到,我们又回到了专注于近期作品的路线。所以,只有在《银河战士Prime4》能够让玩家发出惊叹的时候,我们才会让这款游戏出展。

https://www.gameinformer.com/e3- ... -4s-e3-2018-absence

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-13 11:10 编辑 ]


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违背规则的特殊展示 可以的..
那别家不是一直在违背规则



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引用:
原帖由 @ehhehh  于 2018-6-13 11:07 发表
违背规则的特殊展示 可以的..
那别家不是一直在违背规则
别家至少来个短篇小cg,老任确实任性,logo展示。


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引用:
原帖由 ehhehh 于 2018-6-13 11:07 发表
违背规则的特殊展示 可以的..
那别家不是一直在违背规则
一样的啊
杯赛在E3 15说过我们展示的游戏12个月内必发售,连续三年他们也是这么做的
结果今年画了一堆饼,也是违背了路线
当然杯赛这个路线是公开说的,任天堂没公开说过

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马甲雷最近被抽脸多少次了?

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其实我觉得开发程度不一定就此别家的游戏低,只是老任的标准是年内公布年内发售,这个达不到而已

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引用:
原帖由 夏青 于 2018-6-13 11:09 发表
posted by wap, platform: Samsung
别家至少来个短篇小cg,老任确实任性,logo展示。
其实是一样的
老滚6给了你高耸的山峰
仁王2给了你主角的脸容
忍者蛙给了你湿滑又灵巧的舌头
mp4..主角的脸和山峰你们都见过了 舌头又没法给
所以给了你们无垠的星空

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一个游戏占用直面会三分之二的时间,这个更加偏离路线

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引用:
原帖由 leyoung 于 2018-6-13 11:20 发表
一个游戏占用直面会三分之二的时间,这个更加偏离路线
去年如果是马车8DX占了半个小时,一样会有人喷的
当然狂吹和奥德赛就是一口气放一个小时,也不会有多少人喷
历史意义不一样

也许任天堂会后悔去年把奥德塞这张牌给打出去了,现在来看其实没必要,一个狂吹就够了

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我觉得是应该把口袋妖怪放在E3公布,比大乱斗这种效果好多了

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引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-6-13 11:10 发表
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马甲雷最近被抽脸多少次了?
你是不是又开始有不适症状了,赶紧去治疗一下

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你们别忘了有一年花了半集的时间讲星际火狐零

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引用:
原帖由 hydelete 于 2018-6-13 11:30 发表


你们别忘了有一年花了半集的时间讲星际火狐零
那是wiiu最惨的时候,确实没牌打了,而且用的时间也没有这次SSB这么夸张
这次不是没有牌,而是乱打一气,口袋完全可以放在E3,SSB那些细节解说放树屋就行了

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引用:
原帖由 leyoung 于 2018-6-13 11:40 发表


那是wiiu最惨的时候,确实没牌打了,而且用的时间也没有这次SSB这么夸张
这次不是没有牌,而是乱打一气,口袋完全可以放在E3,SSB那些细节解说放树屋就行了
我倒觉得把子供向的口袋放E3来重点公布会更成问题


玩家想要的是更宏大的东西

[ 本帖最后由 hydelete 于 2018-6-13 11:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 leyoung 于 2018-6-13 11:40 发表


那是wiiu最惨的时候,确实没牌打了,而且用的时间也没有这次SSB这么夸张
这次不是没有牌,而是乱打一气,口袋完全可以放在E3,SSB那些细节解说放树屋就行了
这次不是乱打,而是有目的的。

聪哥病逝之后怎么安置樱井现在是问题。

大乱斗是靠樱井的把控起来的,现在还暂时离不开他(至少在他说不干时就可以让他不干之前是不行的),但聪哥过世让现在的他和任的关系又远了一层。除了必要的物质拉拢外,E3介绍大乱斗几十分钟这个面子,任是绝对不能不给足的。

其实像耀西之类是完全应该上的,但也没上,就是要给樱井这个面子。

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