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魔神至尊
小侠
原帖由 @夏青 于 2018-6-13 10:39 发表 kojima我当然不担心,从mgs开始,到宇宙骑警,到zoe到pt,kojima又不是第一次需要证明自己可以再次成功。 tlou可是顽皮狗历史上最成功的作品,超越起来难度可想而知。 不是说这俩游戏哪个好,而是tlou本身太难以超越
魔王撒旦
原帖由 @取暖的刺猬 于 2018-6-13 10:41 发表 小岛不是做不好,但是膨胀的太厉害做出来的就是mgs4这种东西
原帖由 @wyp 于 2018-6-13 10:42 发表 美末2这次的进化是极端的,是有点脱离这个世代的技术,是下个PS5世代的技术提前预演版,本世代的其它厂商,想超越它的话估计无望了。
原帖由 2006arg 于 2018-6-13 10:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 关注下最近的新闻吧,amd 7nm navi2020,ps5兼容下一代,tlou2多半就是两个版本的游戏了,就像ps4的tlou一样,ps5肯定要以4k60打造的
原帖由 @kimura25 于 2018-6-13 10:48 发表 MGS → MGS2 MGS4 → MGSV 劣化的例子不是没有 哪怕是同一作 MGSV序章和本篇质量的巨大落差都是最近5年内发生的事 宇宙骑警,zoe超越了什么不知道 不过游戏本身的素质怎么样大家心里都清楚 pt连个商业游戏的算不上 说超越 只能和MGSV序章比了 有没有超越? 我说很难
魔头
原帖由 wyp 于 2018-6-13 10:52 发表 PS4的美末1代画面跟PS3的美末1代画面比起来,强肯定是强了一些,但并没有脱胎换骨的感觉,船长4的画面跟PS4上的美末1代画面相比,才真正是脱胎换骨的感觉,一看就是两个世代的东西,估计PS5上也是一样的路数,在PS ...