小黑屋
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 18:05 发表 posted by wap, platform: Android 我发的游戏画面除了解析度 其它比你发的画面也差不了多少啊
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原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 18:05 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 游戏性上的止步不前导致火纹的画面是一种无意义的增加,除了增加游戏的开发费用没有实际价值。
原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 18:02 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 对这类游戏来说画面本是意义很小的,因为有用信息主要靠数值来提供,拉远的能看到更多单位更有游戏性价值,至于战斗画面没有游戏性意义看一两次也就可以了。 但是神界原罪不然, ...
银河飞将
原帖由 @铁西瓜 于 2018-6-13 18:09 发表 卖哥赶紧说说到底玩没玩过SFC时期的火纹,不要整天口号神仙
原帖由 @铁西瓜 于 2018-6-13 18:11 发表 卖哥,这是两种不同的东西,请不要混淆视听。
原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 18:11 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 玩过
原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 18:13 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 火纹游戏性没改只改进画面没有意义,原罪改了游戏性所以改画面有意义。
原帖由 @铁西瓜 于 2018-6-13 18:13 发表 哪一部?SFC上有四部火纹。
禁止访问
原帖由 铁西瓜 于 2018-6-13 18:08 发表 哪儿差不多? 首先场景大小差不多么? 其次场景类型差不多么?(风花雪月是火纹纵版类型,薯片拿的几个都是类似TO那样的类型) 最后战斗画面表现力差不多么?
原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 18:15 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 776和系谱,模拟器玩的,系谱通关,776未通。
原帖由 @铁西瓜 于 2018-6-13 18:14 发表 什么叫火纹的游戏性,请卖哥详细说说。
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 18:17 发表 你觉得战斗画面差不多?
原帖由 铁西瓜 于 2018-6-13 18:18 发表 当然不是,你给的这些图片画面素质差远了
原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 18:17 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 仅仅局限于单字节整型计算的游戏性 把画面简化成只有不大于255的数字完全没有现代图形也一样玩的游戏性