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[业评] 说说《底特律:我欲为人》

说说底特律吧:

这游戏,真是太赞了!!!
对我这种喜欢此类型的玩家来说,简直是好一顿美味。

在这里想说说,对所谓的互动游戏,大家是不是有什么误解?
很多人说,这就是电影,也有人说,优酷通关足以。

我觉得这是不对的。
其实,这就是早期文字avg游戏的无限进化版
大家原来玩什么街,弟切草,宇宙骑警
都觉得是好游戏。

而QD只是把原来的 文字 avg,变成了可以互动的画面无敌版
有些人在网上看别人玩的直播,觉得这有些节奏慢
确实是,因为你并没有参与互动。
走一段路,正常你看电影,可能里面只需要几秒交代一下
但是在游戏里你控制角色,真的要走这一段路,几十秒甚至几分钟顺便互动一些情节

所以看的人会觉得很拖沓,但是玩的人不觉得呀

还有一个就是剧情
但是作为玩家,随着剧情推进是有很多选择的
但是你看优酷看别人做选择,和你自己做出选择,这是不一样的,感受是不一样的。
说到底就是一种代入感
随着一些互动的操作,让玩家对角色产生代入感,“这就是我”
然后再根据自己的性格,思考,判断来做出自己的选择,这就会让这种带入感更加强烈
而因此产生的对今后剧情的影响,也让你十分的期待和感兴趣。
这些情绪上的体验,作为优酷玩家是没办法得知的。

其实这种互动型的游戏,一直都是走在画面技术的最尖端的
从D之食卓,到暴雨,再到现在的底特律,无一不是画面技术最高的体验。

以前受于机能限制 ,只能以文字形式展现,所以产生了文字avg
D之食卓作为互动性3D电影游戏的开山鼻祖,当年也算是震惊了一把游戏界

进化到今天的底特律,已经是无数倍的提升了玩家体验

最明显的就是虚拟角色的演技不断突破
底特律里面,几位角色的演技,已经可以让人产生感动了
比如Kara和爱丽丝之间的情感互动,就让人觉得非常真挚。
当然,两位配音演员更是对此功不可没。



而这种画面技术,动作捕捉技术的进步,让人在体验此类剧情类游戏的时候
观感的愉悦和对剧情的沉浸体验不断提升

最后玩家会根据自己一路的选择达成的结局,无论是失望还是震撼还是欣慰
都能让人产生共鸣。

当然,细研究起来,不严谨的地方也有很多
比如都20年后了,居然对机器人没有远程shut down的技术
机器人和人类唯一能区别的居然是一小块随时可以无痕去除 的led

不过这些都不重要,我们知道导演只是把美国黑奴的故事,直接照搬到了机器人身上
不过底特律这个地方选的也是意味深长。

最后总结一些,这种类型的游戏发展到了今天,随着图像技术的极大提高
动作捕捉的完善,只要能有好的分支剧本设计,有合格的演员原型
完全可以做出一个完整的好游戏。

说了这么多,希望大家能理解我的意思,这种剧情类游戏,也是需要带入和沉浸感来体验的
优酷玩家,会失去很多乐趣











PS:这两天通了两个游戏,底特律和萨姆斯回归,在我感觉都比战神好玩……
一个画面好,能细细体会剧情,感受人物和互动。
另一个画面简单,也没那么多升级选择障碍,总之就是比较愉快的进行扫图。
可能是年纪大了,战神那种画面太好,操作又很考验技巧和反应的,脑子里一时处理不了那么多信息,玩起来很累……

[ 本帖最后由 夏青 于 2018-6-3 19:16 编辑 ]
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posted by wap, platform: iPhone
底特律的细节很多 但是大多隐藏在各个支线里
第一次玩觉得某个人物设定非常突兀
然后第二次来到一个新的支线居然把突兀的部分给讲圆了



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不但是QD最佳作品,而且还是此类型游戏目前为止的最佳作品。


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非常同意,支线很多,可以反复玩

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有远程停止功能的 不过失效了

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posted by wap, platform: 小米3
这游戏其实很适合云play的 比生化7适合多了

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个人感觉媒体评分低了。
剧情还行,但主要是气氛做得很好。

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引用:
原帖由 andiloveher 于 2018-6-3 21:28 发表
个人感觉媒体评分低了。
剧情还行,但主要是气氛做得很好。
GS的7分主要是对直接拿来美国黑历史的不满
对游戏的各种设定还是赞不绝口的

MC收录的评分里有个0分的,评论是用西班牙文写的?相当233

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posted by wap, platform: Android
作为一个交互电影式的游戏,它的剧本平庸且设定存在巨大争议,那么这样的游戏还可能好玩吗?qd通过底特律给出了肯定的答案。

底特律简直就是交互电影教科书般的存在,它的情景设计就好像三上笔下生化4的关卡设计,丰富且充满惊喜。底特律所带来的情感冲击并不依赖于剧情表现,而是综合人物,表演,音乐,场景刻画后带来的深度沉浸感,看似很蠢的被业界喷了无数次的qte也在潜移默化中让玩家与游戏角色同步,作为一个游戏它可能只值8分,但作为交互电影,我觉得其他厂商已经失去竞争力了

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posted by wap, platform: Samsung
其实当年对待文字avg的态度,也有很多玩家批评“我还不如去看书”,和现今的剧情类游戏何其相似

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这游戏光看直播是体验不到沉浸感的,先不说选择支的自主性,在4K+HDR电视上的效果让我感觉300块出头的游戏价格完全值了,老实说本来是为了kara这个角色买的,游戏预期很低(暴雨完全玩不下)。

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引用:
原帖由 梦天海 于 2018-6-4 11:38 发表
这游戏光看直播是体验不到沉浸感的,先不说选择支的自主性,在4K+HDR电视上的效果让我感觉300块出头的游戏价格完全值了,老实说本来是为了kara这个角色买的,游戏预期很低(暴雨完全玩不下)。
这我就不赞同了
游戏我通关了一次之后就给了朋友
然后我就热衷于网上看直播
感觉节目效果简直一流,任何一个选项都有人撕逼,弹幕量比播其他游戏高多了
而且每一个主播选择的都不同,这比自己打支线好多了

说白了这游戏就是人生,自己凭本心玩一次就够了

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @aries白羊  于 2018-6-4 11:42 发表
这我就不赞同了
游戏我通关了一次之后就给了朋友
然后我就热衷于网上看直播
感觉节目效果简直一流,任何一个选项都有人撕逼,弹幕量比播其他游戏高多了
而且每一个主播选择的都不同,这比自己打支线好多了

说白了这游戏就是人生,自己凭本心玩一次就够了
各有乐趣吧,我把kara的关反复打,看了各种分支。
现在在体验康纳的100种死法,感觉很有笑点

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引用:
原帖由 aries白羊 于 2018-6-4 11:42 发表



这我就不赞同了
游戏我通关了一次之后就给了朋友
然后我就热衷于网上看直播
感觉节目效果简直一流,任何一个选项都有人撕逼,弹幕量比播其他游戏高多了
而且每一个主播选择的都不同,这比自己打支线好多了 ...
我只是说个人感觉,我从奇异人生开始发现自己喜欢这类游戏的,楼主也提到了,对这游戏的评价完全看你是不是对这类游戏情有独钟;我白金后一样追着C菌的录播,就算看多一次别人玩也完全不腻味,看弹幕因为她的选择而撕逼/而紧张,也看得很欢乐,你说的我完全能理解。

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
一顿美味,但是吃完发现其实是过期的被苍蝇叮过的罐头食品…

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