元始天尊
原帖由 yuong32 于 2018-6-1 08:08 发表 但正统作里野怪战斗可以被设计成关卡的难点之一,就像一般的日式RPG一样,战斗调剂不足的话这作的感觉会很奇怪吧,除非加入大量的NPC强制战斗。
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-1 08:13 发表 不难啊,备几个属性不同的快攻手就是等级压制秒来秒去而已,大部分野怪甚至都没还手的机会 从NDS时代开始强化的是对NPC和道馆战斗,野怪一直就那样 如果死在野外了一般不是被野怪打死的,而是药没备全被异常耗死 ...