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底特律这种,是不是以前pc上文字AVG的3D化?

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原帖由 松鼠司机 于 2018-5-30 14:37 发表
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你不玩所以说你不知道

在播片之前这种游戏就有,全是2D的
2D那嗨了去了,根本没法说个所以然出来,就像黑魂粉看啥都是抄袭黑魂一样,最接近底特律这种其实还是真人播片。你非要说2D的也算我确实没啥说的了。


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原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-5-30 14:44 发表
2D那嗨了去了,根本没法说个所以然出来,就像黑魂粉看啥都是抄袭黑魂一样,最接近底特律这种其实还是真人播片。你非要说2D的也算我确实没啥说的了。
你自己试试去,你不试不知道

除了是2D的,根本就是同一类游戏

你其实不试也能猜出来,比如福尔摩斯VS开膛手杰克,就是这类游戏

然后福尔摩斯玫瑰纹身就是这系列的,然后是早期2D的
一个系列,游戏类型当然一样

所以这种游戏有2D的

很简单的推论



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原帖由 松鼠司机 于 2018-5-30 14:51 发表
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你自己试试去,你不试不知道

除了是2D的,根本就是同一类游戏

你其实不试也能猜出来,比如福尔摩斯VS开膛手杰克,就是这类游戏

然后福尔摩斯玫瑰纹身就是这系列的,然后是 ...
唉,我不想试,阿鼠说得对,2D的是最早的这类型游戏,之后才是真人播片。


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就是饭野胖子搞得D之食卓那种吧,骚尼搞这个也很有经验了,96年ps1代出过1个4张光盘的游戏,叫九龙什么的,故事发生在香港九龙,也是这种的,不知道谁有印象。

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原帖由 @hanzo  于 2018-5-29 23:51 发表
还是不一样,同样的剧本,妇联三如果是低成本卡通片呢

其实真要类比,文字AVG应该连漫画的表现力都及不上
你想错了,文字的魅力在于脑补,否则有了电视电影,书籍早就应该绝迹了
这就好比,金庸的书,就是比改编的影视作品好看,因为那些招式,只存在你想象中而无法具现化

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银河飞将,第七访客,惊魂十一时

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PSP上的互动电影一共5部,都有中文版

首先是四季系列: molh,雪割花,拥抱季节,双重面具

个人最喜欢的是雪割花的北国景色,还有拥抱季节的神主题曲

还有一部最后的吸血鬼,也有中文版出在PSP上

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原帖由 dudeism 于 2018-5-30 17:05 发表
PSP上的互动电影一共5部,都有中文版

首先是四季系列: molh,雪割花,拥抱季节,双重面具

个人最喜欢的是雪割花的北国景色,还有拥抱季节的神主题曲

还有一部最后的吸血鬼,也有中文版出在PSP上
是士郎正宗的设定的sampaguita
ps2还有scandle,原本预计ps上出的, 但是中途转到ps2的平台了, 再之后才是blood 上/下. 正统系列到此完结.
此外production ig自己出过类似的游戏"监视者", ps版的监督东乡光弘自己单干后又在ps2做了2作, 不过反应很一般, 销量才几万
最好听其实我觉得是雪割之花, 但是人设画风不讨普通人的好, 所以最终被减分了...

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2018-5-30 20:03 编辑 ]

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原帖由 FireLiu 于 2018-5-29 18:06 发表
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拥抱季节主题曲起码听了一千遍。
大藤史专门唱游戏主题歌的
波波罗古罗斯物语
我的暑假
拥抱季节
最关键的是, 词曲都是她自己写的!

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原帖由 aweiwei 于 2018-5-30 12:08 发表
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底特律在PS4和PS4Pro上差别大么?
不大,作为尝鲜,这游戏很不错。

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原帖由 maghana 于 2018-5-30 15:55 发表
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银河飞将,第七访客,惊魂十一时
银河飞将不是AVG,是有剧情的3D太空射击游戏。。。

第七访客和惊魂十一时是解密型的AVG,跟底特律这种互动播片AVG也不同

[ 本帖最后由 kony 于 2018-5-30 21:34 编辑 ]

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不知为啥,感觉还是传统的文字加静态图的形式表现剧情更有冲击力一些

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原帖由 久多良木健 于 2018-5-30 15:51 发表
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你想错了,文字的魅力在于脑补,否则有了电视电影,书籍早就应该绝迹了
这就好比,金庸的书,就是比改编的影视作品好看,因为那些招式,只存在你想象中而无法具现化
啥脑补?细致入微的描述和抑扬顿挫的节奏才是魅力

弟切草玩个开头,虽然不知道发生了什么事,却吸引你惊恐的玩下去

428是角色的魅力和复杂多变的情节,这种得配合图片才完整

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posted by wap, platform: 小米5
喜欢ps上的《活着》,节奏很快。square那会还出过一个类似的。3do上的捉鬼也很有意思。

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