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底特律这种,是不是以前pc上文字AVG的3D化?

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银翼杀手游戏版听过没有


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不就是90年代PC和3DO上的真人或CG播片AVG改成3D演算么



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是的。


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拥抱季节主题曲起码听了一千遍。

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我的理解是最初冒险AVG的几个分支
动作AVG:生化危机
冒险AVG:神海
文字AVG——静态428,动态暴雨、底特律

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更类似点击式AVG吧

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2018-5-29 16:33 发表
现在IOS上有哪些比较推荐的欧美文字AVG?
device 6

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2018-5-29 17:24 发表
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四部曲...歌都很好听,本来打算做5部的,后来出了ps2就转移阵地了,最后blood the last vampire投资太大,亏太多吃不消做了
其实论好玩,chunsoft的那是真好玩,当然游戏靠脑补的就 ...
还是恐怖惊魂夜有带入感,你不知道下一秒会发生什么

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引用:
原帖由 kony 于 2018-5-29 16:43 发表


居然还有人记得屠龙记。。。
你一说我也想起来了

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我觉得形式虽然有进步,但只是技术带来了交互界面的进步,核心仍然是靠低烈度的重复操作就能进展剧情

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引用:
原帖由 rb 于 2018-5-29 23:48 发表
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我觉得形式虽然有进步,但只是技术带来了交互界面的进步,核心仍然是靠低烈度的重复操作就能进展剧情
还是不一样,同样的剧本,妇联三如果是低成本卡通片呢

其实真要类比,文字AVG应该连漫画的表现力都及不上

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引用:
原帖由 jk02 于 2018-5-29 21:34 发表

你一说我也想起来了
好像是第一个CDROM游戏? 另外我忘了这游戏的英文名...

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引用:
原帖由 kony 于 2018-5-30 01:29 发表


好像是第一个CDROM游戏? 另外我忘了这游戏的英文名...
小时候3do玩的动画播片游戏,第一次知道这类型,画面绚丽,好像不太清晰?

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就喜欢这种,有什么问题?

比看电影过瘾多了,这不是文字AVG,是互动电影,而且长度是电影N倍

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这种游戏以前PC上特多,而且这种游戏本来就适合鼠标操作

后来逐渐少了,因为这种游戏互动性太低

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