魔神至尊
原帖由 hanzo 于 2018-5-25 01:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实魂跟月下还是两类东西,号召力也不同,不接受魂的人其实特别多
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混世魔头
原帖由 lyt777 于 2018-5-25 15:12 发表 有人单纯拿销量来比较我是觉得不合适的,metrovania作为一个单独的游戏类型在全球已经有数以百计的模仿者并不乏成功案例。(墨西哥摔跤兄贵、奥日、空洞骑士等等) 而黑魂的模仿者,目前能数的出来的就是堕落之王 ...
魔王撒旦
超级版主
你颤抖么
原帖由 @mushroom 于 2018-5-25 10:43 发表 地球上70亿人,任何游戏不接受的都特别多 只要看有多少人接受就可以了。 以DS的销量和评价,这已经不能算是小众游戏了。至少比月下大众多了,就市场结果而言。
原帖由 hanzo 于 2018-5-26 00:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 市场结果是最容易关公战秦琼的,20年前市场体量完全不同 本帖最后由 hanzo 于 2018-5-26 00:16 通过手机版编辑