» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 黑魂1的江湖地位基本可以等于2D时代的月下吧。。。

引用:
原帖由 hanzo 于 2018-5-25 01:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实魂跟月下还是两类东西,号召力也不同,不接受魂的人其实特别多
确实特别多,当时如果不是恶魂绝地反击靠口碑引爆,光看那丑陋复古的动作完全没有任何吸引人的要素。


TOP

posted by wap, platform: Android
黑1 remaster 60fps的camera速度是不是比原版快了一倍?



TOP

恶魂是我整个论坛生崖最不可思议的游戏,没有之一。

没有任何论坛对这个游戏给予关注,即使它是独占,没有任何玩家抱有期待,某通还给了自以为客观的低分,这个游戏却靠着超高的口碑绝地反击直到被玩家捧上神坛。

当时看lu上讨论简直要吹到天上了,看他们讨论也完全想不到是啥类型,直到好奇跟风买了,自此四魂一血全没落下……


TOP

posted by wap, platform: Samsung
月下在那个时代在中国玩儿家心中地位是很高很高的吧?PS上月下、DDR、实况、FF就和FC的魂斗罗、马里奥是1样的。

TOP

两个都没玩过 不过一个画面很好 一个跟狗屎一样

TOP

上千小时有什么稀奇,每个武器通一遍关,各种限定条件通关,压级入侵。乐趣多了,只要爱玩。

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2018-5-25 01:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实魂跟月下还是两类东西,号召力也不同,不接受魂的人其实特别多
地球上70亿人,任何游戏不接受的都特别多

只要看有多少人接受就可以了。
以DS的销量和评价,这已经不能算是小众游戏了。至少比月下大众多了,就市场结果而言。

TOP

有人单纯拿销量来比较我是觉得不合适的,metrovania作为一个单独的游戏类型在全球已经有数以百计的模仿者并不乏成功案例。(墨西哥摔跤兄贵、奥日、空洞骑士等等)

而黑魂的模仿者,目前能数的出来的就是堕落之王和盐与避难所,前者口碑还相当勉强。

TOP

黑魂最成功的模仿者就是仁王啊

TOP

posted by wap, platform: 小米5
月下这么简单的游戏 没什么好比的吧

TOP

引用:
原帖由 lyt777 于 2018-5-25 15:12 发表
有人单纯拿销量来比较我是觉得不合适的,metrovania作为一个单独的游戏类型在全球已经有数以百计的模仿者并不乏成功案例。(墨西哥摔跤兄贵、奥日、空洞骑士等等)

而黑魂的模仿者,目前能数的出来的就是堕落之王 ...
容易模仿和不容易模仿也能作为评价标准之一?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
月下就是内容量大吧,论探索,趣味和挑战是没法与密罗和魂这些相比的,当然这两类的爱好者也不是一类人,喜欢的点也不会一样

TOP

黑魂最成功的模仿者是黑魂2原罪学者

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mushroom  于 2018-5-25 10:43 发表
地球上70亿人,任何游戏不接受的都特别多

只要看有多少人接受就可以了。
以DS的销量和评价,这已经不能算是小众游戏了。至少比月下大众多了,就市场结果而言。
市场结果是最容易关公战秦琼的,20年前市场体量完全不同

本帖最后由 hanzo 于 2018-5-26 00:16 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2018-5-26 00:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
市场结果是最容易关公战秦琼的,20年前市场体量完全不同

本帖最后由 hanzo 于 2018-5-26 00:16 通过手机版编辑  
无论是相对比率还是绝对数量,无论是否考虑时代因素,月下和DS比都很难有任何优势。
我都想不出一个貌似合理的规则能够让月下在结果上胜出的。

Metroidvania到现在只有独立游戏能拿出来战至少说明品类太小众了。市场体量越大越证明这点。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博