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原帖由 马甲雷01 于 2018-5-21 12:41 发表 那你的意思莫非这个还是仿OOT喽? 肯定不是吧? 注重操作不代表日风,如圣剑传说3你说日风不浓吗?它注重操作不? 如果黑魂是类似于传说这样的,倒也能算在风格上和日式擦边,但它又偏偏不是,而恰恰使 ...
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小黑屋
原帖由 @MegaDr 于 2018-5-21 12:47 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 你玩过吗?只是好奇既然没玩过,你怎么得出这个结论的。 就是没仿啊,哪里仿了,你倒是举出一个例子啊
魔王撒旦
原帖由 @yuong32 于 2018-5-21 12:48 发表 是啊,我之前在一个帖子里就说过黑魂和时之笛有异曲同工之妙了,整套战斗系统和地图理念都有相似之处,而从核心来看暗黑破坏神恰恰才是和两者差别更大的那个,完全两种游戏性体验。
原帖由 yuong32 于 2018-5-21 12:48 发表 是啊,我之前在一个帖子里就说过黑魂和时之笛有异曲同工之妙了,整套战斗系统和地图理念都有相似之处,而从核心来看暗黑破坏神恰恰才是和两者差别更大的那个,完全两种游戏性体验。
原帖由 @马甲雷01 于 2018-5-21 12:50 发表 你根据什么说没仿? 我之前说的是仿,不代表一定要仿得像。 对不对?你跟我扯像不像干啥? 黑魂的演示网上四处都有,你没玩过还不会去看看视频么?
大侠
原帖由 @MegaDr 于 2018-5-21 12:56 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 没关系,即使哪一点仿得不像,说出来也可以。 只要说出来一点我就信你了。 我当然玩过黑魂,steam.的游戏时间记录要不要看看?
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-5-21 12:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 233,又开始了,自己说不出哪里仿了,然后还要对方举出没仿的证据。这场辩论,泪滴的对手注定又要被说得哑口无言,泪滴的胜利无法避免啊
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-5-21 13:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 哎,泪滴又在指鹿为马了,谁来治治
原帖由 @马甲雷01 于 2018-5-21 13:03 发表 很简单,就是它的战斗模式。 我说出来了。你信了吧? 那就没问题了。 你玩没玩过黑魂跟我没有任何关系。也用不着给我看,因为我没有跟你讨论黑魂这个游戏对么?我一早就说了我对这种仿欧美RPG的游戏不感兴趣。你要我用一个我不感兴趣的游戏跟你讨论什么呢?
原帖由 @MegaDr 于 2018-5-21 13:11 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 哈哈哈,好的,我信你了
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-5-21 13:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 好的,全tg都信了
ライオンハート
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詹蜜