混世魔头
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小黑屋
原帖由 正义的化身 于 2018-5-21 12:02 发表 既然都是任黑了,还要出NS版,还用问原因吗,肯定是利益了~~~这个利益到底是任天堂花钱买,还是指望市场上赚就看任饭捧不捧场了,总之任黑厂可以把钱收入荷包就行了~~~~
原帖由 max39 于 2018-5-21 12:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 真任黑厂不出不就行了……还出个单独移植ps3真升级版,我觉得是真爱,你看看可乐妹的实况233
银河飞将
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原帖由 马甲雷01 于 2018-5-21 11:55 发表 谁说OOT就代表日式啊? OOT就当时来说算是相当海外风的作品了,而且它的很多设定如锁定,视角切换,解谜方式等被许多欧美同类作品借鉴使用,难道你能说这些欧美作品都是日式核心么? 而且像黑魂这种,不管 ...
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魔王撒旦
原帖由 yuong32 于 2018-5-21 12:36 发表 被后续欧美厂商借助难道就不是日本最先发扬光大的了?那些后续借鉴的欧美游戏很多只是借鉴部分系统,骨子里的核心还是不同的。 从核心上看黑魂和暗黑破坏神恰恰分别代表了日式和美式两种对游戏性的理解风格,黑魂 ...
原帖由 @马甲雷01 于 2018-5-21 12:41 发表 那你的意思莫非这个还是仿OOT喽? 肯定不是吧? 注重操作不代表日风,如圣剑传说3你说日风不浓吗?它注重操作不? 如果黑魂是类似于传说这样的,倒也能算在风格上和日式擦边,但它又偏偏不是,而恰恰使用的是类似暗黑破坏神一类的战斗模式,虽然你可以找出一万条理由说这个东西内核怎么怎么日风,但它仿暗黑的外皮会因此而改变么? 改变不了,最多你能说它仿得不像,还是有很浓的日式味,但仿得像不像和仿没仿这是两回事
原帖由 @MegaDr 于 2018-5-21 12:43 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 战斗模式哪里像暗黑了?神论
原帖由 @MegaDr 于 2018-5-21 12:43 发表 战斗模式哪里像暗黑了?神论
原帖由 柳河 于 2018-5-21 12:45 发表 posted by wap, platform: iPad 既没看过白,也没看过马,天天在这里辩“白马非马”,碰到这样的还是躲开吧...
原帖由 @马甲雷01 于 2018-5-21 12:44 发表 不像就是没仿?这不神论。