魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 king8910213 于 2018-5-21 22:42 发表 目前对游戏不满的地方基本都在演出和叙事上,gameplay有很多亮点,也有一些不过不失的地方 总体来说我觉得这是可玩性最高的一代战神,这个游戏在欧美近战ACT里肯定是坐得头把交椅,甚至也可以和日式ACT对比一二
原帖由 乐克.乐克 于 2018-5-21 23:34 发表 我觉得单就女武神的boss战就是放日式act里都是顶尖的,难度与乐趣并重。
原帖由 jk02 于 2018-5-22 00:32 发表 讲真,和血源的boss战比起来p都不是,血源的boss不会给你喘息的机会,女武神会亮出破绽给你打,只不过boy的弓箭助威比较新颖 女武神顶多就是光世界精英兵的强化版,精英兵每次出场一个却像苍蝇一样烦人,女武神 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2018-5-22 01:03 发表 任何act的boss都会露出破绽,不然你怎么赢?这是喷点? 呵呵,血源我还算比较了解的,我本身也很喜欢这个游戏,不给你喘息的机会?怎么个不给你喘息法?那我怎么无伤过血源大多数boss的?我们打的不是一个游戏2 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2018-5-22 01:23 发表 女武神如果你难度是困难以上(其他难度我没玩过)有一点是比较好的,就是玩家容错率极低,紫血条的女武神就不必说了,普通黄色血条的女武神碰奎秃一两下就挂了,时间极快,三五分钟挂一个,一个小时挂他跟十几二十 ...
原帖由 jk02 于 2018-5-22 01:41 发表 这么说我就比较理解了,有点真材实料 我还是认为除了某些特殊场合,制作人是不想让你打紫血的
小黑屋
原帖由 小文 于 2018-5-21 21:02 发表 终于有人有同感了,我也是觉得这次玩着挺没劲的。 优点是画面确实好,又支持HDR,视觉体验是没话说,打起来手感也好。但就是觉得剧情没劲,感觉被游戏推着赶路,时间久了觉得在浪费时间。 作为一本道剧情游戏吧,剧 ...
天外飞仙
热插拔
原帖由 乐克.乐克 于 2018-5-22 01:52 发表 紫血相当于血源的不升级不穿装备打boss,boss一下就能送玩家上西天。自虐型打法。 血源既想做极难的游戏,又想提供多样化的解决手段,又生怕玩家气馁(场地大,抢反,鸡尾酒八音盒),实际上就是整个魂系列攻击 ...
原帖由 jk02 于 2018-5-22 10:27 发表 呵呵,你这楼的话我没有一句认同的,血源玩的是技巧,孤儿不记得被人黑过,迷雾国减时间打女武神也是亮点?算了你开心就好
魔头