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塞尔达吹的那么厉害主要还是因为NS上没什么大作。

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
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原帖由 液体蜘蛛 于 2018-5-20 10:35 发表
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lz太夸张了,我也觉得这游戏吹得太凶了,但是90分还是没问题吧,觉得吹得凶主要是不对胃口,感觉不好玩,但是可以很明显的感觉这游戏做的很......
爬塔即是一个具体的动作,也是一个区域活动的开始。爬上塔意味着新开辟了一个可供探索的视野范围,对这个开放游戏来说虽然本身没有什么章节区分,但以每个塔视野范围划分其实还是有一点章节划分的意思。


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等皮角了一定要体验一下荒吹



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楼主敢说敢做不扭捏,支持一个!


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原帖由 @psony  于 2018-5-20 15:51 发表
楼主敢说敢做不扭捏,支持一个!
还是值得你不敢吃盘的学习的

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posted by wap, platform: Android
这帖大家好默契啊

任凭你丫怎么挖空心思引用、回复,我们就是忒么的不搭理你——说的是谁呢,大家都知道

笑死我了

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每个人口味不同,我巫师就是根本玩不下去,玩几个小时就出二手了。

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引用:
原帖由 232323 于 2018-5-20 14:53 发表
等皮角了一定要体验一下荒吹
wiiu模拟器了解一下

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NS前两名销量是奥德赛和马车8,塞尔达是第三。
你家主子爷的PSV也没啥大作,怎么不见得神海大爆?卖的最好的还是微软家的MC,想起来觉得好笑

[ 本帖最后由 四暗刻 于 2018-5-28 00:58 编辑 ]

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