船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-20 23:19 发表 labo这个东西并不是一种专门商品,它是可以跟NS上登陆的任何游戏都产生联动游玩的一种可能性。 比方说日后可能出现的马车9,可以加入labo功能自制方向盘;又可能出现喷涂3,可以自制喷枪;又譬如动森,可以自制生 ...
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保持微笑……
魔神至尊
好好活下去!!!
小黑屋
原帖由 majian1 于 2018-5-21 00:11 发表 原来LABO是这么牛逼的?
禁止访问
原帖由 @马甲雷01 于 2018-5-21 00:42 发表 很多东西本身看上去并没有多么了不起,但它能够提供的想象空间和接口却可以无限放大,只要是labo能制作的,且你想得到的东西,都可以套用这个接口,没有任何人规定它应该怎么去做。 好的制作人,不但自己拥有无限的想象力,同时也可以激发其用户的无限想象力,共同参与到游戏之中,这不就是乐趣的本质与核心吗?
原帖由 @lightling 于 2018-5-21 08:11 发表 posted by wap, platform: VIVO “可以”和“实现”之间还是有巨大鸿沟的,鸿沟产生的原因就是“销量”。 如果labo甚至ns是三坟的话,游戏制作人就没有动力去把“可以”变成“现实”,至少wii后期就是这样。
混世魔头
原帖由 panzerbanana 于 2018-5-21 10:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,什么游戏都labo一下,怕不是过个一年半载家里硬纸壳堆得跟废品收购站一样……
原帖由 @马甲雷01 于 2018-5-21 09:12 发表 这一点应该不需要谁去操心,正如也并非是第三方首先应用wii的双节棍手柄,但并不妨碍育碧,sega这些第三方在JD、马索等游戏中应用双节棍取得高销量。 对于N来说,先在自己或者自己合作的品牌中应用labo是再容易不过的事情,对N来说也从没有谁在第一、二年会指望某个第三方发力倒转乾坤,先由N自己做出榜样,再由第三方跟进,它们跟不跟进是它们自己的事情,并不是没有它们的跟进labo的这个特性就消失了,不是么? n自己能用labo的品牌太多了,并不是像大法一样没第三方活不下去,对么?
索索当自强
究极管理員
原帖由 @lightling 于 2018-5-22 08:49 发表 posted by wap, platform: VIVO 从NGC、wii后半期和wiiU来看,至少老任最近三代主机,没有第三方支撑还是很难受的。
魔王撒旦
原帖由 @马甲雷01 于 2018-5-22 09:11 发表 那是第三方自己不肯出力,又不是人家不让你支撑。 舞台给你了,你自己不愿意上台,谁能管得了你?人家育碧wii版JD卖出了跨平台大作才有的成绩,人家怎么干的,你又是怎么干的? 自己不想投入,没有义无反顾的觉悟,就不要怪人家第一方没给你机会。
原帖由 @ppigadvance 于 2018-5-22 09:11 发表 labo用那点纸还不够你快递盒子的量。