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[其他] 感觉复仇者联盟3打斗,一个方面最容易让人吐槽(应该不算剧透)

就是无论正方反方
抓住敌人之后都是选择丢开,而不是使用一招必杀或者重伤的招数
所以整部片子我就感觉某某被抓住,被丢开,然后起来继续打,某某又被抓住,又丢开,又起来继续打
满脑子都是摔倒翻滚动作


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不选择切手臂才是最大bug



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味方都靠偷袭赢……


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一旦被抓住就刺穿的话,这戏就没法拍了。

只能无脑丢出去。

不过这也是美国电影的老套路了,配角抓住就是刺穿,主角抓住必然丢出去。

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超人一样的,没法洗!

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估计能给各种吃致命伤的主角就是金刚狼和死侍了

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别说切手臂了,那个空间洞明显是只能放在没人的地方,没法直接往人身上丢

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感觉最过瘾的打斗是x战警 逆转未来,哨兵各种虐战警,分尸,插死,砍手,拧脖子。当时我感觉非常震撼。
妇联相比较而言太low。

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狼叔打架没事不是被人透心凉就是把别人透心凉,比较爽

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灭霸没打算挨个捏死,也没必要,也不屑于。

黑曜五煞出马是为了抢宝石,宝石没到手也不会下杀手。

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灭霸没打算挨个捏死,也没必要,也不屑于,但事实他就是杀了一半的人,这叫脱裤子放屁?==

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格斗游戏里用投技抓住对方后为什么不一直打到死?

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老少咸宜的片子只能这样拍,不然分级上要吃亏

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引用:
原帖由 alann 于 2018-5-15 16:11 发表
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格斗游戏里用投技抓住对方后为什么不一直打到死?
那是因为有血条。。。
真人吃一招哆啦A梦,浑身的骨头都碎光光了

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灭霸自己动手就杀了4个人吧,海尔达姆,洛基,幻视,卡魔拉。比起哨兵有一个干死一个差的可太远了。

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