魔头
原帖由 baki 于 2018-5-14 08:50 发表 没搞懂,为什么不让微软独占呢? 如果独占这点小钱根本不是问题啊。
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禁止访问
原帖由 昔日之影 于 2018-5-14 10:06 发表 问题是这系列搞沙盘化一点都不行,10沙盘的结果就是把9里流畅紧凑的战斗和演出全都拆得零零碎碎,全程找不到高潮 又不像旧古墓一样强调冒险和解密这样的关卡设计,我估计11跟10一样要暴死
银河飞将
五道杠
原帖由 @flies 于 2018-5-14 09:46 发表 加广告费如果1.2亿成本的话,400万回本,难度不大
原帖由 LTFYH 于 2018-5-14 10:13 发表 一般不会赔,除非口碑太差。现在3A主要的成本应该还是场景上 做几段实时的剧情演出能有多高的成本。以后AI发展起来后,材质和场景这种比较基础的工作应该会省下比较多的成本和时间。
魔王撒旦
天外飞仙
魔神至尊
混世魔头
小黑屋
原帖由 king8910213 于 2018-5-14 12:34 发表 posted by wap, platform: Android 我还以为这种三四千万刀就能搞定,不知道多平台对成本影响有多大
原帖由 u571 于 2018-5-14 14:54 发表 PC/PS4/XO跨平台几乎没差别,3A游戏现在开发费用至少也得5000万美元以上,像暗影这样大人气IP宣传费用超过3000万美元也不奇怪,尤其是还要考虑未来新电影版 你们看人类分裂大约不到300万销量,SE就已经认为 ...