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[业评] 从GC到WII再到WIIU和NS,任天堂创造的游戏软件饥渴营销模式提升了玩家的游戏体验

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: iPhone[/size][/color]
从GC开始,任天堂主机游戏数量始终保持少量,避免第三方低水平游戏的渗透,保证了制品版游戏的极高水准,到了NS更是做到极致。
奥德赛、荒吹、乌贼娘算是十年难遇的时代级作品;
异刃、马车、卡比、上古卷轴、猎天使魔女、怪物猎人XX等算是年度级一线作品,对应PS4和XBOX的战神、光环这类;
无双、生化启示录、1+2switch等一堆算是二线小品。
再就没有了。
通过第一方的强大实力和第三方的严格准入,让玩家感觉NS游戏少但是每款都值得买,玩家每通关一个游戏,都会焦急等待下一款的发售。
玩家一段时间有一款特别好玩的游戏,一段时间又陷入无游戏可玩的焦虑。
这样能让每一款新游戏发售都形成流行现象,毕竟饥渴感蓄积太久,必然会过度释放,并且释放的时候快感更强烈。
比如我等大金刚热带寒流,从三月份就开始不时看发售时间,因为年初这段时间基本没别的游戏可玩,这几天满脑子都是这个游戏,每天刷淘宝希望更早拿到现货。

反观其他游戏平台,由于游戏较多,良莠不齐,感觉就像你本来不太饿,突然给你一大桌子大鱼大肉,不用吃直接饱了。老游戏还没通,新游戏已经出了,等开始玩新游戏了,周围的人已经通了;最后就培养出大量习惯性地买游戏,但是又很少通关的游戏买家而不是玩家。

总结就是任天堂的游戏发售慢节奏高质量,让玩家的玩游戏热情始终保持在比较高的状态,stay hungry,从而游戏体验更好。

[i] 本帖最后由 泡泡龙 于 2018-5-2 17:59 通过手机版编辑 [/i]


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posted by wap, platform: iPad
还没见过这么厚脸皮的任饭
4399算不算游戏?



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posted by wap, platform: iPad
又一个没买wiiu的资深任饭


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posted by wap, platform: iPhone
喷了!巧舌如簧把自己都给陶醉了

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ns第一年游戏的发售节奏还是不错
其他的还是算了吧23333

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posted by wap, platform: iPhone
所以活该垫底呗

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楼主好惨,挂着这么多勋章都被赶到任饭阵营去了
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  • wenlicc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-5-3 14:44

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这分明是黑。。。。都能被说成任饭?
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  • 超级瓦里奥 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-5-3 14:16
  • 大剑 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-5-3 14:09

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这帆船开的   这直钩扔的  第二季度 明星奖获得者

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是的,任地狱一切为了玩家,怕太多游戏让玩家挑花了眼

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你们是怎么看出楼主是任饭的

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posted by wap, platform: 小米
大家应该记得这个id,真的是troll

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posted by wap, platform: Android
耶?
这不是一种叫做反讽的写作手法么?

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回帖强行任饭

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posted by wap, platform: Android
制品版游戏是啥意思?

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