混世魔头
玩得比较慢,游戏初段过程中遇到的2个巨人我并不当作BOSS战,算作是高级杂兵吧。标题说的是在Alfheim遇到的Dark Elf King,即使在魂系游戏里都能算是优秀的BOSS战了。不能贪刀,见招拆招,看准时机用斧劈很重要,瞅准BOSS远距离攻击的空档扔斧头也重要,全程控制儿子射箭蹭血,别看单一箭伤害不高,累积下来总伤害可观。BOSS血量下到一定程度后招式都会增强,而且充满随机性,死了很多次各种死法,强化的远距离攻击2连发,连续空中俯冲大范围捶地,BOSS挨打过程中丢下的地雷,等等。最后终于过了的时候那成就感的确是令人满足,希望之后的BOSS也能延续这种高度。 另外有人提到的这次战神缺点之一是缺少大气磅礴的场景,这一点实在不能同意。单从尺度上来说可能没有以前大,但是由于这次非常有代入感的视角的关系,感官的提升巨大。第一次见世界之蛇就不说了,之后开放世界湖中泛舟时偶一抬头,惊见盘旋山巅的巨蛇,这种你不主动去调节视角可能都不知道存在的巨大物体,这感觉实在很棒。
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原帖由 @chmzpc 于 2018-4-23 15:28 发表 儿子才是真boss,全程射箭输出加拉仇恨,老子只要躲闪偶尔扔个斧子