魔神至尊
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魔王撒旦
原帖由 @yuong32 于 2018-4-19 11:24 发表 以后最好有游戏能将敌我攻防数值难度和关卡敌兵设计难度区分开,个人比较喜欢中等数值难度+最高设计难度。
天外飞仙
原帖由 BigBangBang 于 2018-4-19 11:37 发表 都吹飞了也不来一套空中COMBO,游戏就这样,还是UP主不会玩?
魔头
混世魔头
重巽申命
富贵闲人
禁止访问
元始天尊
原帖由 xue1984 于 2018-4-19 12:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 一个手撕奥林匹斯众神的男人,到了北欧打个野怪都这么吃力,这难度和设定也差太远了
原帖由 Pires 于 2018-4-19 12:55 发表 这玩意能拿十分 无双二三代该拿多少分?
原帖由 @bigwizard 于 2018-4-19 13:07 发表 严重怀疑,本作的情节和人物刻画突飞猛进,否则光凭目前的情报,真没觉得是顶级游戏
原帖由 @king8910213 于 2018-4-19 13:10 发表 还真不是,你可以看几篇review,大致不好的是没有往代的超巨型boss演出了,好的地方基本就是全流程保持新鲜感和深度的战斗系统和接近tlou等级的情感演出,不是一家媒体这样说