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感觉现在日厂的游戏比以前单调好多

posted by wap, platform: iPhone
现在比较大型的日本厂商基本上就是守着那几个知名游戏出续作,中等成本的游戏越来越少了。比如SE,现在基本上就是FF,DQ,KH轮流出续作,全新的系列新作几乎都是雪之刹那这一类小成本作品。想想以前,SE出的游戏比现在多得多,nds的巴哈姆特之血,美丽世界和七日死,psp的两部创新战斗系统的最终幻想外传等等。其他厂商也是如此,例如卡普空之前在nds出的幽灵诡计,在psp的Last Ranker和极魔界村。虽然上述这些作品也未必就有多好玩,但当时感觉可玩的游戏比现在多,满足了更多人的口味,而不是每次都是那几个固有的老系列续作,随时都有发现新大陆的可能性。随着高清时代的来临和开发成本的暴涨,日本厂商现在将全部资源放在知名品牌上,这不得不说是一种遗憾。


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posted by wap, platform: Meizu M9
ps2开始新ip的出现就明显下降了。
但是反过来想,ps2开始目前的游戏类型也基本都实现了,既然游戏类型还是这些,名字有什么必要想新的呢?



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posted by wap, platform: Android
日本市场都被索尼弄死了


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归根结底

人才大量流失

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幽灵诡计个人认为很好玩

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posted by wap, platform: Samsung
老厂都是倾向规避风险啃老本保平安,新厂没什么包袱,敢于冒险搞新IP

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欧美厂不也是这个德行吗?

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主要是成本和规模越来越大,没有余力去做其他尝试了。

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以前大法都有不少創意類ip出現...
現在感覺所有遊戲都差不多

想玩抓猴,patapon

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posted by wap, platform: Samsung
任天堂近年可是搞出splatoon,arms,labo等多个新品牌了
不出意外的话E3还会有新ip出现。

想维持活力一定要创新,只吃老本是不行的。

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posted by wap, platform: Samsung
现在的市场根本消化不了那么多中型制作的游戏。

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