银河飞将
原帖由 @flies 于 2018-4-18 08:50 发表 宝石是没可能的,LABO这东西和贸易战一样,估计地球上现在几乎没人能准确得出进程和结论 上周开始淘宝全线涨价+砍单你们都不知道吗?当然也可能和出货不足有关
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原帖由 Pires 于 2018-4-18 08:38 发表 posted by wap, platform: Android 昨晚花了两小时看战神3 挺粪的 不要说我不提醒你们那些信评分的人
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原帖由 古兰佐 于 2018-4-18 10:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 不如秋片和看准帝开个赌局,一年后财报累计销量战神高还是labo高,谁输谁连同自己马甲永远滚出tg。
原帖由 @majian1 于 2018-4-18 09:52 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 Labo这东西比较贵,蓝海妇孺不一定吃这套。 500块买个硬纸盒回家折纸玩?没啥性价比啊,别跟我说这是个游戏还有游戏卡也要卖钱,妇孺不懂这些,看广告labo就是硬纸盒折成钢琴折成鱼竿折成摩托车这没错吧。
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原帖由 @trwindala 于 2018-4-18 10:30 发表 labo其实有一个问题是论坛的核心玩家们所忽略的,类似“为什么PC性能那么但是我们还是要买游戏机”的问题一样。 labo的玩法对于妇孺而言过于复杂了,不管是哪里,其实游戏“越简单直接越能吸引LU”,曾经的跳舞毯,WII,以及全球已经形成固有品牌的乐高等,有两个核心原则:简洁,而又多样。插上即玩的体感类游戏,简单明了,买一套设备可以玩很多超简单的游戏,挥挥手就可以玩得很HIGH;乐高呢,更简洁,但是乐高买一套你不光可以拼图片上的东西,你还可以发挥自己的想像力随便拼接,这在儿童教育中很重要。 而labo的问题就是:1,玩法还是过于复杂,我要先拼接纸盒,做成相应的样式,再把游戏机按一定规则与纸盒结合,再开电视,并且买对应的游戏卡,才能玩后续的部分;2,对应复杂的玩法,游戏却很单一,也就是说,玩了一个游戏,如果想再玩另一个,那么你得买另一套纸盒,或者重新拼接另一个盒子,再买另一个游戏,再去组合,再玩游戏;3,对应以上两点又有一点比较让人摇头的是,游戏本身其实是过于简单,也就是说,你好不容易拼接完了所有东西,买了游戏卡,真正玩起游戏来,却可能和以前的体感游戏差不多的体验,无非是身体的一点运动,对应一些有限的画面,钓钓鱼,碰碰球,机器人对打一下,这些游戏之间很多还不能像我们平时玩的下载游戏一样说换就换,因为换个游戏你的装备可能也要换个样式才能对应。 复杂了,太复杂了。 别指望广大女同志在辛苦带娃的同时还费一堆脑筋去摆弄这些东西,真的,她们宁愿去和宝宝一起拼一拼乐高,讲讲故事。 体感是怎么迅速降温到无人问津的?就是因为新鲜感过了后,这玩意已经不入家庭妇女的法眼,更进不了核心玩家的法眼,于是迅速边缘化。体感的操作还那么简单,女同志的还是觉得麻烦。更体况麻烦十倍的labo?
混世魔头
原帖由 trwindala 于 2018-4-18 10:30 发表 labo其实有一个问题是论坛的核心玩家们所忽略的,类似“为什么PC性能那么但是我们还是要买游戏机”的问题一样。 labo的玩法对于妇孺而言过于复杂了,不管是哪里,其实游戏“越简单直接越能吸引LU”,曾经的跳舞毯, ...