混世魔头
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银河飞将
原帖由 defer 于 2018-4-11 20:00 发表 你管他卖多少钱,初代x1每台物料亏损100-200美元,switch又不亏钱卖。
元始天尊
原帖由 yfl2 于 2018-4-11 19:58 发表 posted by wap, platform: Android 这个是因为AMD授权一次性给授权费,主机方自己找代工,同时每片再给另外10刀吧
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-4-11 20:06 发表 对,NGC、Wii、Xbox360都是这么搞的,PS4和X1基本可以确定也是这么搞的 但是Switch那边是怎么回事我就没留意过了 50刀并不是官方数据,是根据NV和任天堂同一季度财报估算出来的 因为芯片代工厂究竟哪家是哪家 ...
原帖由 卖哥 于 2018-4-11 20:01 发表 https://archive.eettaiwan.com/ww ... 964_NT_1517d12c.HTM 分析说没亏 里面给出的PS4处理器成本是121美元
原帖由 defer 于 2018-4-11 20:46 发表 打错了,他说xb我想回的也是xb。
“”公平与正义“”
原帖由 @defer 于 2018-4-11 19:51 发表 nv自家的卡是屌这得承认,但黄老板给过主机厂好东西? xbox初代闹上法庭,ps3规格缩水,别家16nm的机器卖了半年了这头给switch一个20nm的老片子。
原帖由 倍舒爽 于 2018-4-11 21:29 发表 posted by wap, platform: VIVO xb1显卡绝对吊炸天好不好,就是降了点频率,上市时电脑主流还是gf2,xb显卡直接把一些gf4的特性都用上了… 反正当时我用gf4t4400跑微软拉力测试帧率还没xb稳… 买个年代卖2900的显卡 ...
船鞋爱好者
凤凰
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-12 00:14 发表 业内说说任天堂用nv的打包方案是不是彻底跟nv绑在一起了?
魔头
禁止访问
原帖由 majian1 于 2018-4-12 01:01 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 差不多吧,英伟达不给授权自生产,任天堂只能从老黄这里买,然后老黄卖给任天堂一整套方案,这么搞几年,任天堂就离不开老黄了,不然以前做的游戏和开发设计引擎接口这一大摊子 ...
原帖由 @u571 于 2018-4-12 07:49 发表 NS开发API是NVN和OpenGL ES可选,对于一大堆虚幻4引擎NS游戏其实对开发者来说根本接触不到底层API,完全被引擎包裹起来,基本上都是通用技术 所以NS并没有太多老黄专用硬件味道,当年XBOX可比NS厉害多了,多了不少NV GPU专用指令跟当时DX8都不兼容。 再说了tegraX1本身构架上独特点在于TBDR和半精度,基本没啥独占硬件机能,NS当然也不太可能有
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 08:38 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 不在于技术有多难而在于技术有多私有,nvn就很私有。
原帖由 @u571 于 2018-4-12 08:55 发表 问题是现在几乎没有哪个NS游戏用到NVN,而且NS游戏大多有用到第三方引擎,根本碰不到API这块 对于任天堂和大部分NS游戏开发商来说,下一代NS就算换了其他厂商硬件,只要虚幻4能支持对他们来说就没什么区别。