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ns能卖这么多任地狱是不是也在偷笑

偷笑不偷笑不知道,卖的好不好也不知道,几行字能给人带来了欢乐就行!


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原帖由 @LTFYH  于 2018-4-5 20:13 发表
任天堂赔和赚和我又有多少关系,我只知道我买了WII没玩过几个游戏,现在NS有点这个趋势,对一个玩家来说觉得不爽而已。
买的机器没啥游戏就不爽好像是中学生的心理吧,本坛标准不是看有喜欢的游戏再买主机,买几个正版就顶一个机器钱了所以吃灰也没所谓吧……

ps4拿回来第一年就玩了玩ns赛车和黑旗也没着急啊……



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别拿个人例子抬杠,我PS4第一年买了20款游戏,GTAV,命运,暗黑3,KZSF,次子...............~~


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NS上的一年,让我体验到了超过PS4三年的游戏数量和快乐时光。PS4对我来说就是一个放蓝光碟的播放机,而现在网速快了,机顶盒强了,正版电影普及了蓝光碟也不买了,所以PS4最近一年只开了不到3个小时。

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原帖由 @wangjiyi  于 2018-4-5 20:23 发表
别拿个人例子抬杠,我PS4第一年买了20款游戏,GTAV,命运,暗黑3,KZSF,次子...............~~
刚看了一下我ns第一年也买够20个了,咱俩争得是?

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问题是,老任一年拿了两个GOTY级别的游戏出来,去年硬件销量好像也没卖过PS4。

今年估计目标是争取销量保3进2?

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原帖由 蛇狸 于 2018-4-5 20:28 发表
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NS上的一年,让我体验到了超过PS4三年的游戏数量和快乐时光。PS4对我来说就是一个放蓝光碟的播放机,而现在网速快了,机顶盒强了,正版电影普及了蓝光碟也不买了,所以PS4最近一年只 ...
mark等反转

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引用:
原帖由 蛇狸 于 2018-4-5 20:28 发表
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NS上的一年,让我体验到了超过PS4三年的游戏数量和快乐时光。PS4对我来说就是一个放蓝光碟的播放机,而现在网速快了,机顶盒强了,正版电影普及了蓝光碟也不买了,所以PS4最近一年只 ...
PS4我就算你一年下来玩10个游戏,三年就是30个游戏了,你NS上一年玩了超过30个游戏,而且都比PS4上的30个游戏好玩??

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原帖由 majian1 于 2018-4-5 20:52 发表


PS4我就算你一年下来玩10个游戏,三年就是30个游戏了,你NS上一年玩了超过30个游戏,而且都比PS4上的30个游戏好玩??
我觉得国内一年能在PS4上玩10个新游戏(不要求通关,只要是今年新买的就算)的人真不会很多,不算会免游戏的话。

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posted by edfc, platform: iPhone X
老任掌机卖得好难道不是理所应当的吗?

重点是以往的掌机除了老任的第一方、第二方,还有数量众多的日本第三方支持。ns这都上市快一年了,日本第三方在哪儿呢?

能拿得出手的第一方也就是荒野之息和奥德赛,其它全是wiiu上的旧作。欧美第三方更是兴致勃勃地把ps3平台上的旧作按个儿移植了个遍,搞得任豚们高潮得一阵一阵的,也不知道它们真掏银子了没。

我一直都对老任很有好感,从NGC开始也基本是只要不是太垃圾的游戏都会买。但从GC时代起一个大的趋势就是日本第三方越来越不鸟老任主机,全都纷纷拥抱索尼去了!他们过去10年里对老任的贡献都集中在掌机平台上!但麻烦你们用脑子好好想想,一年过去了,日本第三方在ns上真的有动作吗?

连我这个一向自诩不是任豚的任豚都看得出来,ns正在走wii、甚至wiiu的老路,你们这些真任豚们怎么就这么喜欢活在自己的世界里呢?

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还是转上次A9关于零的传言,当然信不信看每个人自己了

http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... 29&pid=53743320

游戏机初期都这样 何况wiiu算是比较失败的主机 自然其继承者要观望

还有就是 游戏主机还是要优化和debug的 因为某些权限不单单是游戏本身的bug 还可能导致影响到主机系统本身 就目前来说 只要不怕被主机方给搞死 游戏开发者是可以写出影响主机基本运行的bug的 比如一个针对引导头的反复读写就可以让ps4变砖

所以比起pc来说 针对游戏主机的debug要严格的多 而且更加费时

当然并不是说pc就没那种bug

而是pc把你系统搞崩溃了 你重装下系统就ok了

把ps4搞崩溃了 估计玩家就只能选择rma了

现在的一个游戏 从立项到上市 即使是多平台移植 一年也是最短的 通常2年的时间 开发周期至少要18个月

确认一台游戏机真的流行后再开发游戏 至少要2年

还有就是目前ns的arm架构芯片也确实移植游戏不太方便

这个ns大波日式来袭 至少年底到明年才可以

说实话目前我不能说的东西太多

但是ns 的游戏未来1-2年真的很多
而且都是日厂扎堆 欧美比较平均


另外 老任对第三方也确实比sony严

我们被要求在申请了开发者资格后 18个月内就必须上架eshop 虽然看起来时间不短 但是psn更自由

还有就是任天堂对游戏品质也很苛刻 就连消消乐游戏上架eshop也要能达到好玩有特色这种审查员很主观的评价

相比起来psn只要我们遵守开发标准就行了 哪怕是出个画面翻页游戏也没人管 于是我们找了12个画师做了一本挂历就上架了 还卖的不错 同一个游戏 任天堂拒绝了 理由是有个同类型的游戏存在 但是我们做的没人家好
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我PS4算买得晚的,17年2月在京东买的套装,到现在连买带送游戏也不少了,开机数了数,买的游戏是:刺客信条起源,刺客信条大革命,刺客信条枭雄,蝙蝠侠阿卡姆骑士,血源诅咒,使命召唤无限战争,使命召唤4高清重制版,丧尸围城高清版,暗黑破坏神3,地平线,杀戮地带暗影坠落,生化危机7,生化危机重制版,美国末日,泰坦降临2,神秘海域4,神秘海域失落遗产,神秘海域合集,巫师3狂猎,勇者斗恶龙11,送的游戏是:光之子,杀出重围人类革命,进化,战神3,暴雨,恶名昭著次子,KNACK,疯狂麦克斯,合金装备5,无敌9号,瑞奇与叮当,情热传说,撕纸小邮差,泰坦之魂,小小大星球3,魔界战记5。

买的游戏数量是20个,送的游戏数量是16个。

[ 本帖最后由 majian1 于 2018-4-5 21:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-5 20:16 发表

问题NS不是完全的蓝海主机,其在传统游戏领域的硬件基础比Wii那时的情况好多了,如果任天堂能较好的平衡“蓝海异质”和“传统核心”之间的投入比重(达己之前就有在新闻里说过在NS上,任天堂认为可以同时满足蓝海和 ...
我去年下半年说过,根据游戏开发周期判断,NS第三方真正登陆最快也要等到今年下半年,慢则明年上半年

日本第三方除了KT其他好像都没做好充足的准备,WIIU的失败让第三方普遍处于观望状态

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原帖由 @majian1  于 2018-4-5 20:52 发表
PS4我就算你一年下来玩10个游戏,三年就是30个游戏了,你NS上一年玩了超过30个游戏,而且都比PS4上的30个游戏好玩??
你错了,我最近一年,PS4开机不到3个小时,这是事实。

我PS4自从买回来,三年了好像,就只玩了个美国末日,打穿了。别的都是浅尝辄止觉得没意思。最后悔的是买了神海4的豪华数字版和地平线的数字版一千元港币一共。都没玩超过5个小时,感觉不到乐趣,也就画面还挺满意。
另外就是古惑狼数字版玩了一个小时,古墓丽影10玩了2个小时。对了,瑞奇与叮当打穿了。血源玩了30分钟,巫师30分钟,哥们的PSVR借玩了一个星期玩过几个游戏都不满意就把全套VR还给哥们了。旺达与巨象玩了40分钟。这就是我的PS4买回来之后玩的所有的游戏。目前闲置等美国末日2。对了,这个月的战神还有兴趣可以尝试一下。

但是NS,我来给你列个清单,塞尔达荒野之息,玩了20个小时,马里奥奥德赛应该也是几十个小时,12switch玩了五个小时,马里奥赛车常年玩,不知道多少小时,喷射2偶尔玩一玩,生化危机启示录2玩了10个小时应该有,剪纸游戏跟家人朋友一起玩,煮糊了跟老婆一起拿出来玩一玩,DOOM也有十个小时了,很爽。对了,还有异度之刃2玩了十个小时劝退了,卖掉了,塞尔达无双一个小时卖掉了,星之卡比一个小时卖了,对了。还有ARMS玩了很久了,比马里奥赛车更好玩,我女儿最喜欢玩这个拳击游戏。上古卷轴5玩了5个小时左右,没有找到感觉,还在手上,闲置中。还有猎天使魔女12数字版已经下载了还没开始玩。

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posted by wap, platform: iPad
Ns的问题是还在垫底,值得玩的游戏不超过5个

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