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[新闻] 意图降低开发成本 任天堂打造全新游戏引擎

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跟unity比优点是啥


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原帖由 @离神最近的人  于 2018-4-5 00:53 发表
跟unity比优点是啥
估计不要钱吧



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原帖由 @yicqy  于 2018-4-4 17:30 发表
这样除了吸引任天堂粉丝外,对任天堂游戏没兴趣的怎么办,不会专门买机子玩4399吧。
对任地狱的游戏没兴趣何苦买任地狱的机子呢。。又不是只有gba能玩的年代了


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原帖由 @不吃胡萝卜  于 2018-4-5 00:46 发表
都做在FC上算了,成本最低
最低是直接跑解释执行代码,平台无关性不需要二次开发,需要平台有非常高的配置。

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低成本开发引擎不是一直存在么?

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豆知识:第一款使用该引擎的游戏是MC只有17分的《Vroom in the night sky》,另外还有《角落生物》也是使用的该引擎。不会做饭的人,即使用最顶尖的厨具,依然做的是黑暗料理。

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就现在那些主流场德行,翻你一倍性能,你说那帮瓜子是拿去琢磨设计呢,还是上4k加同屏呢

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原帖由 @sunylink  于 2018-4-5 09:04 发表
就现在那些主流场德行,翻你一倍性能,你说那帮瓜子是拿去琢磨设计呢,还是上4k加同屏呢
加同屏本身就改变了关卡设计呀

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